![]() |
| [ На главную ] -- [ Список участников ] -- [ Зарегистрироваться ] |
| On-line: |
| Дозор-2005 / Организационные вопросы / Система магии на игре |
| Страницы: << Prev 1 2 |
|
| Автор | Сообщение | |
|
V2(4) бывалый Группа: Участники Сообщений: 40
|
Добавлено: 09-06-2005 18:31 | |
А вампиров, оборотней, ведьм, и т.п так же иметь будут как только что магов?
|
||
|
Tiger1.5GE гроссмейстер Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 172
|
Добавлено: 09-06-2005 19:12 | |
|
Ярвен has you! Да нет на самом деле система очень красивая и продуманная (видел в действии) просто кое-что прийдётся подучить... Вот только со спец заклами один чёрт прийдётся объяснять противнику их значение.А вот чем их отбивать кстати? А на счёт дисциплин, Ярвен?Уже можно начинать придумывать жесты? |
||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 09-06-2005 21:37 | |
|
Я думаю, что вампирам будет проще - просто обозначить дисциплину жестом. (уфф, это, наверное , проще показать, чем рассказать). Тагир, ты не смотри на ГП-шную магию, заклы не такие будут, а стандартные дозоровские ( это к вопросу вип-заклов). Объяснять, надеюсь, не придется, на то и обцчающие отделы в Дозорах. |
||
|
Darik бывалый Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 57
|
Добавлено: 09-06-2005 21:44 | |
| Ну своим то объяснять допустим не придётся. А противникам ? У них - свои заклы, свои обучающие отделы. Может общий ликбез провести ? | ||
|
Angstrem частый гость Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 13 |
Добавлено: 09-06-2005 22:21 | |
Браво! |
||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 10-06-2005 11:07 | |
| Стандартные заклы ( которые были в таблице) одинаковы у обоих сторон. Действия направленного на тебя заклинания ты должен знать.Это тебе же выгоднее. Иначе - впадаешь в состояния шока - стоишь, и ждешь, пока противник разъяснит тебе эффект. | ||
|
г-жа Яропольская частый гость Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 22
|
Добавлено: 10-06-2005 16:12 | |
|
Спелбуки, как часть игрового антуража – это супер, а насчет проблемы вытаскивания фолианта и лихорадночного поиска страницы, не знаю, как дела у магов обстоят, а мои ведьмы и я том числе все зубрили и, идя на операцию, с собой распечатки тащили, так на крайний случай. Ежели ты хочешь быть распонтованным магом или ведьмой или целителем, уж будь добр, приложи усилия для создания убедительного отыгрыша. Что-то я хотела еще... А, может, нам с Авророй тебе помочь в причесывании ведьминской магии, раз уж мы в ней спецы??? Помнишь, как свежие заклы кропали? А в остальном ничего нового для нас не предвидится. Так и придется ходить всю игру с карманами, полными соли, камушков, восковых свечей, куколок и апельсиновых корочек... Такова ведьмина доля!!! |
||
|
Aurora бывалый Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 53
|
Добавлено: 10-06-2005 22:27 | |
ага, а если находится что-то съедобное среди зачипованных мулек...голодному народу долго приходится объяснять что есть нельзя...кака! плохо будет
|
||
|
Darik бывалый Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 57
|
Добавлено: 10-06-2005 22:27 | |
| Кстати, да. А цацки с прошлой игры сохраняются ? Или у батареек срок годности истекает ? | ||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 12-07-2005 12:20 | |
|
Про старые цацки - обговорим лично с каждым. Ох, добиваем сейчас магическую систему, мне аж самому страшно: будет где-то 35 уникальных стандартных заклов (и соответственно, уникальных жестов). И всем придется их учить. Конечно, так почти половина защитных, да и есть такие, которые все знать не будут. Но все равно, или 4 знака раньше, или два десятка. Обучающму отделу будет с чем работать.
|
||
|
Мина Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 6
|
Добавлено: 14-07-2005 23:59 | |
|
2Yarven Ммм... а вампирские дисциплины как-нибуть связаны с системой магов? Или если ты выше по уровню все канает, а ниже - не действует? Хм...как в таком случае, если маг и вампир одного уровня? |
||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 15-07-2005 11:18 | |
50/50 и все. Монеткой, например. Но это пока предварительно. |
||
|
V2(4) бывалый Группа: Участники Сообщений: 40
|
Добавлено: 15-07-2005 16:02 | |
а какже твоё заявление что при боёвке никаких д&д шных приёмчиков типа кубиков и монеток?
|
||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 03-09-2005 20:06 | |
| Ну,от монетки еще никто не умер. | ||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 03-09-2005 20:21 | |
|
Как обещал - кладу таблицу заклов. Facis creo (Искра) Ур Стоимость в ж.э. Урон Корнтрзаклинания (затраты) 8 1 0,5 Aquatik protego (2), Contra cpem (1) Самое простое боевое заклинание, наносит противнику урон в 0,5 хита. Contra cpem (Зеркало) 8 1 защитное Защищает от 1 заклинания, если уровень атакующего заклинания ниже твоего. Noli nocere (Замедление) 8 2 1 минута Fuga tempora (4) Противник идет шагом, не может догнать бегущего. Знак Гелиотроп 8 Х защитное Отбивание атакующей магии чистой энергией. Затраты в 2 раза больше стоимости заклинания. Знак Ксанади 7 1 оглушение Знак Гелиотроп Отбрасывает противника на 5 шагов назад. Если сзади есть препятствие – оглушает на 5 секунд. Энергозатраты – 1 ед ж.э. Отбив – 1 ед.ж.э.( до 5 ур.) С 5 ур – бесплатно. Дальность – 3 метра. Requieskant in pace (Серый Молебен) 7 2 1 минута Deffendo (5) Изгоняет вампира (причиняет ему боль и заставляет отойти из поля зрения мага, либо не ближе 10 метров) Facis creo MAXIMA (Искра МАКСИМА) 7 1 ж.э. + 1 за каждые 0,5 хита урона Aquatik protego(2), Contra cpem MAXIMA=ж.э. Создает несколько Искр, которые летят в противника с разных сторон. Sensus videndi (Ясное зрение) 7 2 защитное Щит против ослепления Aquatik protego (Водная Защита) 7 2 защитное Защита от атакующих огненных заклинаний. Fiat ignique (Файрболл) 6 3 2 Aquatik protego(2), Contra cpem (1) Боевое огненное заклинание. Создает шар огня. Fidelis et fortis (Стена) 6 3 3 минуты Создает стену максимум 3х4 метра (либо перегораживает коридор или дверной проем), непроницаема для физических объектов. Маг с уровнем ВЫШЕ наложившего может просто пройти насквозь. Contra cpem MAXIMA (Купол) 6 От 2 защитное Щит переменной мощности от заклинаний класса МАКСИМА. Impedimenta (Паралич ног) 6 2 3 минуты In hrono veritas (2), Contra cpem (1) Пораженный падает на колени и не может ходить в течении 3 минут. Conjunktivitus (Слепота) 6 3 3 минуты Sensus videndi (2) Ослепляет на 3 минуты. In hrono veritas (Защита от паралича) 6 2 защитное Защитное заклинание против Паралича и Паралича ног. Ferrito derma (Стальная кожа) 6 3 защитное Защитное заклинание против Ледяной иглы и Знака Тройного Лезвия. Знак Опиум 6 2 3 минуты Sensus videndi (2), Contra cpem (1) Усыпляет на 3 минуты. Жертва проснется в случае нападения. Дальность – 2 метра. Знак Тройного Лезвия 6 2 1 Ferrito derma (3), Contra cpem (1) Простой боевой знак. Дальность – 3 метра. Requieskant in pace MAXIMA (Серый молебен МАКСИМА) 6 2 ж.э + 2 за каждый 1 хит урона Deffendo (5) Изгоняет вампира (причиняет ему боль, наносит повреждения и заставляет отойти из поля зрения мага, либо не ближе 10 метров). Vitalis (Сила жизни) 6 3 защитное Защитное заклинание против Удушья и Знака Танатоса Bellum frigidum (Ледяная игла) 5 5 3 Ferrito derma (3), Contra cpem (1) Боевое ледяное заклинание. Создает ледяную иглу. Fiat ignique MAXIMA (Файрболл МАКСИМА) 5 3 ж.э за каждые 2 хита урона Contra cpem MAXIMA=ж.э Создает несколько огненных шаров, которые летят в противника с разных сторон. Ahellitus (Удушье) 5 5 смерть Vitalis (3) Создает силовую петля, которая душит противника. Маг должен держать жест заклинания в течении 1 минуты (т.е. он в это время колдовать не может). Жертва не может передвигаться и говорить, но может использовать знаки. Deffendo (Силовая защита) 5 5 защитное Силовое защитное заклинание против Серого Молебна, Молнии, Плети Шааба и Копья Лонгиниуса. Fuga tempora (Ускорение времени) 5 4 защитное Защитное заклинание против Замедления и Фриза. Vitalis MAXIMA (Сила жизни МАКСИМА) 5 12 защитное Защитное заклинание против Марева Трансильвании и Ангельской Пыли. Aut vincere, aut mori (Молния) 4 7 5 Deffendo (5), Contra cpem (1) Bellum frigidum MAXIMA (Ледяная игла МАКСИМУМ) 4 5 ж.э за каждые 3 хита урона Contra cpem MAXIMA = ж.э Создает несколько ледяных игл, которые летят в противника с разных сторон Debito tempore (Фриз) 4 5 1 час Fuga tempora (4), Contra cpem (1) Локальная остановка времени для определенного объема (куб с ребром 2м.) Физически воздействовать на кокон заморозки нельзя. Circulus vitiosus (Плеть Шааба) 3 8 6 Deffendo (5), Contra cpem (1) Мощное темное боевое заклинание, поток огня. Aurea fama Longinius (Копье Лонгиниуса) 3 8 6 Deffendo (5), Contra cpem (1) Мощное светлое боевое заклинание, копье света. Aut vincere, aut mori MAXIMA (Молния МАКСИМА) 3 7 ж.э за каждые 5 хитов урона Contra cpem MAXIMA = ж.э Создает несколько молний, которые летят в противника с разных сторон Creo portus (Телепорт) 2 10 Переносит мага в пределах города. Memento mori (Знак Танатоса) 2 5 смерть Vitalis (3) Знак смерти. Разрушает ауру и саму сущность личности. Смерть в течении 5 минут. Fobos Transilvan (Марево Трансильвании) 1 14 Все хиты Vitalis MAXIMA (12) Искажает пространство вокруг жертвы, ломая ей все кости. In nomeni Lux (Ангельская пыль) 1 14 все хиты Vitalis MAXIMA (12) Растворяет жертву в облаке светящейся пыли. Fructus temporum (Паралич) 1 6 1 в минуту In hrono veritas (2) Парализует жертвы на 15 минут, каждую минуту вытягивая из нее по 1 хиту. Creo portus MAXIMA (Портал) 1 10 ж.э + 5 за каждого человека Переносит нескольких человек в пределах города. Мда... Таблица не вставляется... Вообщем там Уровень/затраты ж.э./урон/контрзаклинание (затраты) |
||
|
Angstrem частый гость Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 13 |
Добавлено: 06-09-2005 19:48 | |
|
Допустим такая ситуация. На моего напарника кидают Ahellitus - удушье. Он в свою очередь этого не видит или просто не хочет отвлекаться, доплетая свое заклинание. Могу ли я его прикрыть контрзаклинанием, и как сделать это четко, так, чтобы ни у кого потом не нашлось вопросов? |
||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 07-09-2005 10:05 | |
Хороший вопрос. Некоторые зашиты (но не все, какие конкретно - подумаем) можно поставить на другого человека. Главное - находиться рядом в момент атаки, и к словам защитного заклинания просто добаввляете имя защищаемого персонажа. |
||
|
Ярополк Группа: Зарегистрированные игроки Сообщений: 1 |
Добавлено: 11-09-2005 21:13 | |
|
||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 11-09-2005 21:21 | |
| Просьба такие вещи обсуждать в разделе "Игрового общения". | ||
|
Yarven гроссмейстер Группа: Администраторы Сообщений: 155
|
Добавлено: 30-09-2005 09:27 | |
|
У нас есть заклинания vip-класса. Они встречаются нечасто и их знают не все. Так вот. Можно выучить ТОЛЬКО ДВА vip-заклинания. Выбирайте. Да и то, если найдете, кто сможет научить. Это в качестве игрового поощрения. Там есть Путы, энерговампиризм, гангрена, поглощение, яд, увеличение урона от магии. Защита от вампиризма и закинание-бегство (ненаправленный портал). Чтобы знали. Еще - боевой витражки (стихотворных заклинаний) у нас нет. Есть только ритуалистика. |
| Страницы: << Prev 1 2 |
|
| Дозор-2005 / Организационные вопросы / Система магии на игре |