Пора начать думать об осенней игре. Есть идеи?

  Вход на форум   логин       пароль   Забыли пароль? Регистрация
On-line:  

Раздел: 
Дозор-2005 / Организационные вопросы / Пора начать думать об осенней игре. Есть идеи?

Страницы: << Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next>> ответить новая тема

Автор Сообщение

гроссмейстер
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 172
Добавлено: 25-05-2005 01:17
Лорана родила?Поздравляем!Джаспер а может тебе главой светлых пойти?

бывалый
Группа: Участники
Сообщений: 40
Добавлено: 25-05-2005 03:46
Лорана родила?Поздравляем!Джаспер а может тебе главой светлых пойти?

У меня нет таких связей с мастерами.. да и опыта руководящей работы.. хотя было бы смешно.. но всёравно см пункт 1.

Гость
Добавлено: 25-05-2005 12:06
Я хочу главой светлых!!!

гроссмейстер
Группа: Администраторы
Сообщений: 155
Добавлено: 25-05-2005 12:21
Ага, значит от своих слов ты не отказываешься? Это радует. А вообще - хочется играть светke.&
Если честно, не прими на свой счет, но не хочется в итоге подучить войну двух ДД.
А вообще - я скорее за. И если вдруг не главой - то начальником оперативников - это точно...
Кем ты себя видишь? В смысле роли, а неместа в Дозоре.

гроссмейстер
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 172
Добавлено: 25-05-2005 13:54
"Ат Советга Евгропы предлагаю заболатировать Альфу главой Ночного Дозора." А вообще было бы очень здорово увидеть Альфу в какой-нибудь руководящей роли. Охотник на вампиров ВоТ Такой бы получился:)))А что насчёт оружия?Так же всё останется?

гроссмейстер
Группа: Администраторы
Сообщений: 155
Добавлено: 25-05-2005 15:46
А что там с оружием? Как и было - огнестрел - только на 1 слое сумрака (кстати, вот уж что, а сумрак урежем точно.Большинство игроков глубже 1-2 лазить не будет).
Все - чиповать и обосновывать. Пантов вроде разрывных серебрянных пуль - будет мало(если будут вообще).

гроссмейстер
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 172
Добавлено: 25-05-2005 15:58
ТоварищЪ Мастер, обратите свой взор В Комнату Новичков.Быть может знаете кто это. Значится в сумраке можно только всех резать когтями?

гроссмейстер
Группа: Администраторы
Сообщений: 155
Добавлено: 25-05-2005 16:10
Резать когтями и колдуять страшной магией.
Раз уж пошла такая пьянка - нет ли у нас народа, понимающего в веб-дизайне, может мы сайтиком разродимся, чтобы долго и нудно не слать всем правила на мыла?

гроссмейстер
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 172
Добавлено: 25-05-2005 16:15
А как же: http://irishcream.ru/dozor/ ? Он ещё работает.

гроссмейстер
Группа: Администраторы
Сообщений: 155
Добавлено: 25-05-2005 16:20
Прикольно. Просто у меня адреса не сохранилось, а Айви грозился убить сайт сразу после окончания игры. Ну тогда еще проще. Нужно будет только инфу обновить.

бывалый
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 43
Добавлено: 25-05-2005 16:27
На счёт отсеивания на следущей игрушке.... как это будет выглядеть... тест на знание книги или что-то ещё...

гроссмейстер
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 172
Добавлено: 25-05-2005 17:21
Там наверняка будет медкомиссия. А вообще думаю надо просто хорошо написать заявку.

гроссмейстер
Группа: Администраторы
Сообщений: 155
Добавлено: 25-05-2005 18:11
На счёт отсеивания на следущей игрушке.... как это будет выглядеть... тест на знание книги или что-то ещё...

Главное - продуманная и полная проработка персонажа - легенда, внутренний мир (хватит вообще играть самих себя), модели поведения. А еще - игровые цели и план действий. В смысле, чтобы был, чтобы не сидеть и ждать у моря погоды (пикачу от мастеров), а начинать действовать.
В идеале - это долгое личное собеседование с Сигурдом и мной по генерению/подгонке роли. Ну, и естественно, знание мира и правил (особенно для того, кто хочет "повыше")

частый гость
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 17
Добавлено: 25-05-2005 20:13
Про оборотней. Если честно то они только за счёт физов выживают,
да если маг и оборотень сойдутся, то на расстоянии маг берёт верх, но в ближнем бою, оборотень просто порвёт мага.
Игроки желающие играть оборотней должны на самом деле быть в хорошей физической форме. Быстрота ног и ловкость и никакого волшебства.

гроссмейстер
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 172
Добавлено: 25-05-2005 20:17
Или очень тихо подкрадываться.
Кстати что насчёт сумрака?На какой слой максимум нас пустят?А пикачу по прежнему будут валиться с 8 уровня:))

частый гость
Группа: Зарегистрированные игроки
Сообщений: 17
Добавлено: 25-05-2005 20:23
Насчёт сумрака ненадо даже парится в книгах всё итак прописано

бывалый
Группа: Участники
Сообщений: 40
Добавлено: 25-05-2005 22:06
Или очень тихо подкрадываться.
Кстати что насчёт сумрака?На какой слой максимум нас пустят?А пикачу по прежнему будут валиться с 8 уровня:))

Помоему у нас и с прошлой ишрушки пика чу остались...

гроссмейстер
Группа: Администраторы
Сообщений: 155
Добавлено: 25-05-2005 22:09
И что в книгах написано относителдьно уровней?
Есть кстати мысли по отыгрышу Сумрака ( более толковые, чем было)

Гость
Добавлено: 25-05-2005 22:14
На прошлой игре вампиры представляли из себя очень интересный класс персонажа... Я до сих пор так и не разобрался во всех их способностях, тонкостях существования и прочих "показателях", никоим образом не описанных в первоисточнике. В этом году сохранится "старая" система или же вампиры будут вампирами по книге и только по книге?

гроссмейстер
Группа: Администраторы
Сообщений: 155
Добавлено: 25-05-2005 22:23
Все вампирские прибабахи с прошлой игры были сделаны, как попытка организовать внутреннюю игру среди вампирьего сообщества. Для этого частично использовали систему Vampire: The Masquerade, с разделением по кланам и спецспособностями. Вроде, получилось неплохо. ТОлько может быть нужно более регламентировать вампирские дисциплины и малость обрезать боевые понты.

Страницы: << Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next>> ответить новая тема
Раздел: 
Дозор-2005 / Организационные вопросы / Пора начать думать об осенней игре. Есть идеи?

KXK.RU