Ринг

  Вход на форум   логин       пароль   Забыли пароль? Регистрация
On-line:  

Раздел: 
Эльфийский Замок "Слеза Ангела" / Рыцарский зал / Ринг

Страницы: 1 2 Next>> новая тема

Автор Сообщение

гость
Группа: Участники

Добавлено: 30-11-2005 09:50
Эх...ну ясный красный жля чего ринг? для того чтоп на неп поборотьси мона было))))
анкетку киньти в темку Тренировочные площадки, потом договоритесь насчет боя с противником и судьей, назначте дату, и все буить чики пуки)

гость
Группа: Участники

Добавлено: 30-11-2005 10:19
Счаз пояснимзз:

Инициатива - это показатель сколько действий вы можете совершить за 1 сообщение. Обычно показатель равен волшебному числу 3. Тоесть движения типа - прыгнул и два раза ударил. Вот ваши 3 действия. Или подпрыгнул - ударил - отпрыгнул. Естественно что когда удар едет в движении обратного порядка то сила удара снижаеться. Тоесть удар - подбежал и нанес один сокрушительный удар - будет давать больше эффекта нежели подпрыгнул и два раза ударил или тем более - подпрыгнул-ударил-отпрыгнул. Этот удар ваабще мало что сделает...

Ловкость - это показатель вашей ловкости. Сможете ли вы сделать сальто в воздухе и т.д.) Нормальный - человеческий показатель - это 5. Сразу напоминаю!!! Что ловкость не увеличиваеться если у вас тонкая фигурка. Ловкость - это мышшшшцы и беспрерывная гимнастика...

Сила - ну тут все яснично... На сколько вы могучий и сможете ли вы сокрушить врага ваабще... У человека показатель так же - 5.

Выносливость - ваша способность переносить удары. Тоесть на сколько ваш организм крепок. Естественно что эльф со своей выносливостью в 4 - будет вырублен буквально одним хорошим ударом. Не в обиду эльфам, но пора смотреть на это более реальными глазами . Человеческая норма - 5

Стойкость - стойкость вашей кожи, чешуи, тела, мясца. Параметр напрямую зависящий от силы. Тобишь - человек с силой 5 спокойно может ударить и нанести вред такому же человеку со стойкостью 5. Но вот если человек ударит по эльфу или лучше хоббиту со стойкостью в 3, то он не оставит банальный синяк, а ему точно чтонибудь сломает. Но если человек ударит гнома со стойкостью в 6, то гному на это будет, не начихать конечно, но не так плохо как человеку. А если человечек ударит например огра со стойкостью в 9, то огр даже ничего и не почувствует.

Лидерство - ну или Псих. состояние) Эт на сколько вы храбры. Например - человек получивший рану с лидерством в 5 - не испугаеться и наверное продолжит борьбу, а вот трусливый гоблин с лидерством в 3, наверное убежит сразу, если и не получив этой самой раны. Так же это показатель вашей способности вести других в бой.

Харизма - на сколько вы милы, красивы и т.д. У человека 5. По сути почти бесполезный показатель. Но иногда некоторые создания такие как Демоницы Слаанеша имеют ауру притягивания к себе, на столько они очаровательны. И воин бросает оружие после чего тварь скидывает личину выпускает огромнеы клешни, щупальцы и все то что имеют демоны... Короче когда вы на столько обоятельны то ваш показатель начинает иметь "+". Тоесть у демониц слаанеша эт показатель равен 7+. Тоесть человек с лидерством в 5 - будет скорее всего очарован. Если только его лидерство не станет 7 или 8... Но иногда показетель имеет "-". Это относиться ко всем тварям типа гоблинов, орков, огров, других демонов и т.д. (Демоницы Слаанеша имеют два показателя +7 и -3. Такие создания не поддаються очарованию, но и сами могут напугать кого угодно до чертиков. Конечно же человек с лидерством в 5 не испугаеться гоблина с харизмой в "-2" но за то обкакаеться при виде Гиганта с харизмой "-13".

Рост. - Важный показатель. Почему? Поясняю... гном с ростом 1 метр 60 см, не сможет ударить 4 метрового орка в челюсть или в грудь. Ручки не дотянуться. Так же эльфийка не сможет подпрыгнуть на высоту 15 метров чтобы ударить гиганта в челюсть. Поняли меня?

Вес. - Тоже важно. Просто человек с силой в 5 не сможет поднять и покрутить над головой того же орка (обычного...) с весом в 200 кг. Весовые категории до 100 - 1, до двух сот - 2, до трех сот - 3 и т.д... Сила пять нужна чтобы поднять создание с показателем в 1. Сила 6 чтобы поднять с показателем в 2 и т.д.

Мастерство общения с оружием для каждого из типов...
Тоесть с мечом у вас - 3 (средний показатель)
С топором - 4
С дубиной - 10
И т.д.

Естественно что столкнувшись с врагом у которого владение оружием выше вашего победить сложнее - так как он сможет парировать ваши удары и делать различные приемы с оружием. Хотя если вы великан... у ваше владение дубиной пусть хоть 2, то даже пусть у вашего врага человека будет 20 владением мечом защититься от вас... он не сможет и парировать вашу дубиночку тоже.

Магическая способность - эт показатель ваших магических сил. Или типа того. У человека они равны 5. У любого. Если он и не маг, то это становиться его иммуностью к магии. Здесь учитываеться так же что маги столкнувшись между собой будут смотреть на свои показатели маг. способности. Есественно что маг у котого маг. способность больше сможет рассеивать магию врага и делать свою лучше. И т.д.

Интелект - у человека в среднем 5. Если вы не даун конечно...))) Показатель на сколько вы хорошо соображаете. Тоесть если башка у вас варит вы сможете додуматься что можно делать приемы и вы сможете быстрее учиться и ваше владение оружием будет лучше. Так же вы например сможите додуматься ударить со спины или ловушки делать. ТАк же это и хитрость. Но естественно те у кого показатель интелекта ниже 0, не могут думать, тоесть максимум что они могут в своих действиях - подошел и ударил. Сверху-снизу. Так же они должны поддаваться любым провакациям со стороны противника. НО. создания с таким показателем - никогда не бояться и никогда не отступают так как слишком тупы чтобы понять что их убили. Некоторые создания могут иметь два показателя интелекта. Например орки. Они имеют 3 и -3. Тоесть орк может впасть в боевое безумие, хотя думает он все равно - маловато...


Вот. Эт я к примеру. Если хотите драться - я предложил правила. Могу дописать есче и можно пользовать. Тоесть расписку на представителя каждой расы и на все виды оружия и на некоторые ограничения. Расписку на каждого персонажа делает отдельный человек, котого специально для этого назначили. Тоесть опираясь на характеристики каждой расы и историю и описания персонажа - он составить ему расписку. Сам же человек должен быть реалистом, без привязанностей и сам воевать наверное не должен (либо кто то другой сделает ему ростер (расписку - ростер просто привычней звучит))) Себя НЕ предлогаю.

Так же - некоторые создания не Могу быть друг другу противниками. Например у человека ни единого шанса при схватке с гигантом. Так что должны быть введина система...

Короче если интересно - я это все спокойно сделаю - мне не сложно.

(Сандро))))(лю брата)



Правила боя .

1. Поединок начинается с вызова.
2. Нападающий отрабатывает атаку, без отыгрыша действий противника...
3. Противник отыгрывает защиту и отыгрывает свою атаку...
4. И так до победы одного из участников...

Примечания:
- в боях бессмертных НЕТ
- во время боя запрещено разговаривать с другими... (в этом случае ход считается совершённым и противник получает право на второй подряд удар без вашей защиты от первого)
- победой признаётся ситуация когда одна из сторон не может блокировать по какой либо причине удар нападающего.
- лимит времени на ответ 40 секунд.... (просрочил ход переходит к другому)





ну а как без праил?

"Серая сторона"
Группа: изгнаник

Добавлено: 30-11-2005 12:51
Итак...Читая ЭТО,возницает целый ряд вопросов.
1.Откуда берутся характеристики?в частности циферки?Сам себе придумываешь?
2.как учитываются мультиклассовость и иммунитеты некоторых тварей?
3.если выкинуло с инета на минуту,считай бой проигран?? Сюда же относятся глюки,лаги и т.д. Бред.
4.как оцениваются блоки и сливы(слив - вид гибкого блока,когда в ходе блока рука выходит на удар)?
5.Хитовка и дэмэдж от оружия как учитывается?А так же тип оружия,а так же тип доспехов и скорость оружия.
6.мастерство у каждого разное,как его оценишь в циферках?Хоть как ты не выпрыгнешь,но все умение ограничивается знаниями в голове.Так же,например я владею превосходно клинками,но боевым молотом вообще туго.
7.Интеллект.К чему этот показатель вообще?Человек не может быть умнее,чем он есть на самом деле.
8.Считается ли сворачивание корпуса за дейсвие,когда тебе бьют колющим,а ты просто сворачиваешь корпус,и лезвие проходит параллельно телу?
9.Каждый может драться с каждым.
" Так же - некоторые создания не Могу быть друг другу противниками. Например у человека ни единого шанса при схватке с гигантом."
Вспомни ДАвида и Голиафа - типичный представитель критических ударов.Так что фраза лишена смысла.
10.Магическое оружие.Что делать с ним?
11.Расписать каждого представителя каждой рассы??а попа не слипнется???Особенно на мультиклассовость и экстрапланарных существ.
12.Как учитывается возраст?Ведь с возрастом противника силы не прибавится,наоборот скорее,а мастерство возрастает только.
13.Как учитываются классы и мультиклассы?У тебя получается только одно,либо ты файтер,либо маг.А куда деваться ворам,жрецам,паладинам,и т.д.?Раскачка каких либо возможностей вообще есть?
14.Метательное оружие.Что с ним?В частности луки,арбалеты,и бростальное оружие?ЯСно дело,что арбалет пробьет первым выстрелом ЛЮБЫЕ доспехи,и в первом раунде прибьет оппонента.Как соблюдается дистанция?Как учитывается прицельный удар.НАпример прицельный брсоко ножом в глаз,куда труднее сделать,чем просто ударить мечом.А по вашим циферкам,это получается,что и вред одинаковый будет,и сделать жто одинаково просто!
15.При такой системе,будет множество одинаковых персонажей.Теряется всякая индивидуальность
16.НАКОНЕЦ САМОЕ ГЛАВНОЕ.Проскользнула идея расписать по листочкам каждого участника боев.Так вот...раз уж до этого дошло,то на кой выдумывать систему??Есть куда более совершенный вариант - система AD&D. Там ВСЕ уже придумано и расписано!!! и никаких проблем с придумыванием или притензиями.А отыгрывание с циферками - только хуже получится..
AD&D рулит...тем более..что там есть ВСЕ рассы и указана мультиклассовость и учтено вообще ВСЕ(см. вторую расширенную редакцию)

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 02-12-2005 08:44
Господи, у мя не хватило сил осилить столь большой объем текста

гость
Группа: Участники

Добавлено: 02-12-2005 09:06
Господи, у мя не хватило сил осилить столь большой объем текста

Uchis chitat detka..:)

гость
Группа: Участники

Добавлено: 02-12-2005 09:09
Vi mne ring pokajite a tama ya ujo sam spravlius... xe xe xe

посетитель
Группа: Участники
Добавлено: 02-12-2005 10:09
Vi mne ring pokajite a tama ya ujo sam spravlius... xe xe xe

да я вижу ты грозный хотелосьбы стобой выйти 1 на 1

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 02-12-2005 10:37
ха не влезло сообщение)))))

гость
Группа: Участники

Добавлено: 02-12-2005 10:44
ха не влезло сообщение)))))

bugaga....

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 02-12-2005 11:32
ха не влезло сообщение)))))

bugaga....

я те дам ща бугагааааа

посетитель
Группа: Участники
Добавлено: 02-12-2005 11:43
Ну что может акунемся вУльтиму или на меня тут все забили некто неразговаривает даже я представился и некто не ответил :(

Гость
Добавлено: 02-12-2005 12:10
Блин,чего вы тут устроили на ринге...

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 02-12-2005 12:22
Блин,чего вы тут устроили на ринге...

А что??? **невинно смотрит*** **тычет пальцем на орка***

Гость
Добавлено: 02-12-2005 12:24
Да так... там же написано русским по белому- ринг - место для боя, а не флуда))

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 02-12-2005 12:28
Да так... там же написано русским по белому- ринг - место для боя, а не флуда))

Ну простите((( *поклонилась**

Гость
Добавлено: 02-12-2005 12:32
Да ничего, прощаю))

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 02-12-2005 12:33
**лучезарно улыбнулась**

посетитель
Группа: Участники
Добавлено: 02-12-2005 13:33
Да так... там же написано русским по белому- ринг - место для боя, а не флуда))

Ну простите((( *поклонилась**

извените за флуд тогда а некто нехочет посмотреть на мое предложение а ?!

гость
Группа: Участники

Добавлено: 03-12-2005 16:02
Сюда предлагаю заносить слоги из чата)где есть драки есстестно)


Группа: Участники

Добавлено: 03-12-2005 21:09
Эх...люблю смотреть бои))) Где же они?)))

Гость
Добавлено: 05-12-2005 02:31
для Серый Ангел
А ты умверен что все знают систему AD&D?? Я не уверен... может напишешь вкратце??

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 05-12-2005 08:45
для Серый Ангел
А ты умверен что все знают систему AD&D?? Я не уверен... может напишешь вкратце??

Кстати А ЧТО ЭТО???

"Серая сторона"
Группа: изгнаник

Добавлено: 05-12-2005 17:28
В общем так...могу сделать...правила боя...на основе АДнД...т.е. в циферках.Книги у меня все необходимяе есть.
Кстати..что такое АДнД -AD&D - Advanced Dungeous &Dragons - самая совершенная на мой взгляд и взгляд других ролевая система.УЧИТЫВАЕТ ВСЕ возможные аспекты развитя персонажа.ТОЛЬКО просьба не путать с комп.версией типа НЕвервинтер или прочая хрень....7 лет практики..ДнД мастер..а эт не мало....(см. 2-ю расширенную редакцию правил)

страж
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 05-12-2005 21:16
у меня и Римо есть ad&d 3 ; 3,5 редакция она лучше 2.....вот еще все наши персонажи из тавы это где-то 20-50 левел вот и думайте сколько хитов притом некоторые мультиклассы......

Воительница
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 05-12-2005 21:18
Во теперь все поняла))

страж
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 05-12-2005 21:21
поэтому маленькие нестыковочки у файтера 20 левела где-то 300 и выше хитов и около 5 атак , мультиклассы еще злее....

"Серая сторона"
Группа: изгнаник

Добавлено: 05-12-2005 21:35
у меня и Римо есть ad&d 3 ; 3,5 редакция она лучше 2.....вот еще все наши персонажи из тавы это где-то 20-50 левел вот и думайте сколько хитов притом некоторые мультиклассы......


Насмешил....редакция 3 и 3.5 переделаны под компьютерные игры,чтобы максимально упростить вычисления.Посмотри на Невер,Темпл Оф Зе Элементал Эвил,Пул Оф радианс2...они лучше второй,но все равно очень сильно проигрывают ВТОРОЙ РАСШИРЕННОЙ редакции...
Вот скажу честно...только дилетанты думают,что 3-я редакция круче.Да она порезана максимум))Я 7 лет в ДнДиграюсь и ничего.А что касаетяс левелов..то все просто...я ближе к выходным накидаю все...

"Серая сторона"
Группа: изгнаник

Добавлено: 05-12-2005 21:43
"поэтому маленькие нестыковочки у файтера 20 левела где-то 300 и выше хитов и около 5 атак , мультиклассы еще злее...."

Опять таки..ты переиграл в НЕвервинтер и не видел настоящего АДнД...даже БалдурсГэйт2 это не то ДнД,которое я хочу...
у файтера 20го левела по 2-й расширенной редакции будет 150хитов и 3 атаки максимум,и при этом если он будет ЧИСТЫМ файтером.Мультиклассы они ослабляют чистого файтера,хотя и добавляют разных возможностей...

страж
Группа: Модераторы чата

Добавлено: 05-12-2005 21:48
ad&d это и есть балдур а книги по 3 и 3.5 редакции не урезаны и они не созданы для компа вотс....мы и сами играем иногда в инсте в днд =) в 3 и 3.5 редакции убрали багт котырые были во 2 редакции вот например во 2 редакции мона убить дээма

"Серая сторона"
Группа: изгнаник

Добавлено: 06-12-2005 07:05
"ad&d это и есть балдур а книги по 3 и 3.5 редакции не урезаны и они не созданы для компа вотс....мы и сами играем иногда в инсте в днд =) в 3 и 3.5 редакции убрали багт котырые были во 2 редакции вот например во 2 редакции мона убить дээма"

Ты так и не понял...Думай как хочешь,но что то сдается мне,ты настоящего АДнД не видел....Вот сижу и думаю,как вообще в АДнД можно убить дээма???и что то не получается хоть ты тресни...
А БАлдур,и прочее...это комп.игра на ОСНОВЕ АДнД...а не само ДнД(сам оригинал был сделан в 50-е годы того века,на бумажке с карандашиком)

Страницы: 1 2 Next>> новая тема
Раздел: 
Эльфийский Замок "Слеза Ангела" / Рыцарский зал / Ринг

Отвечать на темы в данном разделе могут только зарегистрированные пользователи

Отвечать на темы могут только зарегистрированные пользователи

KXK.RU