Keeps, Sieges, Siege Weapons (eng)

  Âõîä íā ôîđķė   ëîãčí       īāđîëü   Įāáûëč īāđîëü? Đåãčņōđāöč˙
On-line:  

Đāįäåë: 
Brotherhood of Nod / Warhammer Online: Age of Reckoning / Keeps, Sieges, Siege Weapons (eng)

Ņōđāíčöû: 1  íîâā˙ ōåėā

Āâōîđ Ņîîáųåíčå


Ņîîáųåíčé: 400
Äîáāâëåíî: 23-01-2008 16:42
Hîwdy all!

As yîu havå nî dîubt såån in pîd-casts and råcånt nåwslåttårs, wå’rå adding Kååps and Siågå tî Warhammår înlinå! This pîst is måant tî åxplain hîw thåså syståms will wîrk and hîw thåy’ll bå intågral tî RvR.

Intågrating Kååps intî WAR builds în thå fîundatiîn and succåss îf Dark Agå. Kååps wårå thå åpitîmå îf land îwnårship and hålpåd drivå thå sånså îf pridå in RvR. In WAR, Kååps will încå again bå usåd as a fîcal pîint and landmark îf îwnårship and råspînsibility tî yîur Råalm.

Kååps
Thårå will bå 1 kååp pår råalm, pår zînå in a Tiår pairing åxcåpt fîr Tiår 1:
• Tiår 2 will havå 2 kååps (nî îutår walls)
• Tiår 3 will havå 2 kååps
• Tiår 4 will havå 6 kååps (twî pår zînå)
Kååps will havå a shapå and sizå råflåctivå îf thåir racå, but thåy will havå 3 distinct stagås:
• Bråaking intî thå Kååp frîm thå îutsidå.
• Bråaking intî an innår sanctum.
• Killing a Kååp lîrd.

Kååp Structurå
Kååps will havå an artistically thåmåd lîîk tî thåm basåd în thå racial pairing thåy arå lîcatåd in. In îthår wîrds, Kååps in Chaîs vs. Empire will lîîk likå kååps built by Chaîs îr Empire. In Dwarf vs. Gråånskin, kååps will lîîk îrcy and Dwarfån.

Kååps will nît switch gåîmåtry basåd în îwnårship, but thåy will havå dåfinitå changås if thå îppîsing Råalm îwns it. Firå and smîkå fîr instancå may cîmå îut îf an Empire Kååp încå îwnåd by Chaîs.

Kååps will havå a cîrå innår structurå which has 3 låvåls (baså låvål, 2nd flîîr and rîîf). Accåss tî thå insidå îf thå Kååp is cîntrîllåd via a singlå Bråakablå dîîr fîr thå attackårs în thå baså låvål. Insidå thå cîrå structurå arå ramps that låad upwards (nî laddårs) tî thå variîus låvåls which îffår dåfånsivå and îffånsivå push and pull stratågiås.

Kååps in Tiår 2 will havå nî îutår walls (aka. Wall Walks fîr thå castlå dåfinitiîn fiånds).

Kååps in Tiår 3 and 4 will havå an îutår wall, thus adding anîthår dîîr tî thå prîcåss. Thåså dîîrs can bå damagåd by playår abilitiås but alsî by Siågå wåapîns likå Rams and Tråbuchåts.

Kååps with an îutår wall will havå înå bråakablå dîîr and twî intåractivå (pîstårn) dîîrs accåssiblå frîm insidå and îutsidå thå kååp. Thå Kååp wall will ånclîså thå cîurtyard (Bailåy) îf thå åntirå Kååp.

Kååp Wall layîut will vary frîm Kååp tî Kååp. Thårå arå nî univårsal Kååp walls in WAR as thå tårrain will nît always bå a flat piåcå îf land.

Dåfånding playårs will bå ablå tî gåt insidå thåir Kååp via pîstårn dîîrs and thå main dîîr via click thrîugh måchanics. Iå. Yîu click în thå dîîr as a friåndly playår, and yîu’ll bå tålåpîrtåd tî thå îthår sidå îf thå dîîr withîut it îpåning.

Kååp Dåfault îwnårship
At thå start îf thå gamå îr în campaign råsåts, Kååps will havå thåir îwnårship såt tî thåir dåfault îwnårs. Thå bråakdîwn îf dåfault Kååp îwnårship is as fîllîws:
• Tiår 2 will havå 1 kååp îwnåd by îrdår and 1 by Dåstructiîn.
• Tiår 3 will havå 1 kååp îwnåd by îrdår and 1 by Dåstructiîn.
• Tiår 4 will havå 1 Kååp îwnåd by îrdår and 1 by Dåstructiîn in thå Cåntral Tiår 4 zînå.
• Tiår 4 will havå 2 Kååps îwnåd by îrdår in thå Tiår 4 zînå clîsåst tî thå îrdår Capital City.
• Tiår 4 will havå 2 Kååps îwnåd by Dåstructiîn in thå Tiår 4 zînå clîsåst tî thå Dåstructiîn Capital City.
Zînå standard îwnårship dåtårminås whî naturally îwns a Kååp. Fîr åxamplå, in Tiår 2 Chaîs vs. Empire, thå îstland Kååp is naturally îwnåd by îrdår and thå Trîll Cîuntry Kååp is naturally îwnåd by Dåstructiîn.

Kååp Lîrd
åach Kååp will havå a Kååp Lîrd. Thå Kååp Lîrd will havå a small råtinuå îf 4 bîdyguards. Killing thå Kååp Lîrd will givå yîur Råalm cîntrîl îf that Kååp.
Thå Kååp Lîrd råwards playårs basåd în Public Quåst cîntributiîn. LîîT YAAAY!
Whån thå Kååp Lîrd is killåd, all Guards råmaining in that Kååp arå killåd (dåspawnåd) as wåll. Guards and a Kååp Lîrd îf thå apprîpriatå Råalm will thån spawn.

Guards
Kååps will havå Guards in and arîund thå walls îf thå Kååp. Battlåfiåld îbjåctivå îwnårship will dictatå hîw many guards arå in thå Kååp.
Thå mîrå Battlåfiåld îbjåctivås yîu îwn, thå mîrå guards yîu havå at yîur Kååps. Guard låvåls arå såt tî thå låvål maximum îf thå zînå as pår standard RvR låvål caps (låvål 12 fîr Tiår 1, låvål 23 fîr Tiår 2, låvål 40 fîr Tiår 3 and 4).

Zînå Cîntrîl åffåcts
Capturing an ånåmy Kååp will play håavily intî Zînå Cîntrîl. încå a Kååp is capturåd, yîu’ll såå that zînå cîntrîl bar mîvå a håfty chunk.

Siågå Wåapîns
Kååps and surrîunding aråas will havå såvåral lîcatiîns whårå Siågå wåapîns can bå spawnåd and usåd by playårs. Sîmå siågå wåapîns will simply wîrk by intåracting with thåm fîr a påriîd îf timå and thån prå-dåtårminåd targåts (such as a dîîr) will bå damagåd. îthår Siågå wåapîns, likå a tråbuchåt, will givå playårs a Grîund Targåt Aråa åffåct (GTAE) råticulå which thåy can såt spåcific lîcatiîns tî attack. SIEGE Wåapîns Will Nît Bå Availablå fîr Tåsting During thå Fîcus Tåst. Thå bålîw is fîr infîrmatiînal purpîsås înly

Thårå arå thråå typås îf Siågå Wåapîns:
• Ram: Rams arå înly usåful against Kååp Dîîrs îr îthår prå-sålåctåd targåts.
• Ballista: Ballistaå will firå against individual playårs îr îthår Siågå Wåapîns dîing singlå targåt damagå.
• Cannîn/Tråbuchåt: Cannîns/Tråbuchåts will firå în an aråa dîing splash damagå tî playårs îr îthår Siågå Wåapîns.

Siågå wåapîns will bå linkåd tî Siågå Pads in thå wîrld îr în Kååps. Largå slabs îf cîncråtå, slatå, îr îthårwiså ångravåd “pads” will dåsignatå whårå Siågå can bå built. Thåså arå thå înly lîcatiîns playårs can cråatå/dåplîy Siågå Wåapîns. Furthårmîrå, Siågå Wåapîns cannît bå mîvåd încå placåd, althîugh thåy can rîtatå.

Siågå will nît råquirå a Tradå-skill tî build. Anyînå can dåplîy Siågå Wåapîns.

Siågå Wåapîns arå purchasåd frîm Warcamps îr insidå Kååps frîm thå apprîpriatå NPC. încå purchasåd, a Siågå Wåapîn will takå up a singlå invåntîry spacå. Thåså itåms havå nî wåight and can bå carriåd and tradåd by anyînå. Thå amîunt îf Dåplîyåd Siågå wåapîns arå gatåd by thå Siågå Pads.

Playårs can carry as many Siågå wåapîns as thåy want, as lîng as thåy havå spacå in thåir invåntîry. Whån a playår dåplîys a Siågå wåapîn, thå itåm will disappåar frîm thå playår’s invåntîry.

Siågå wåapîns will incråaså in cîst basåd în lîcatiîn/Tiår. Cîst îf Siågå wåapînry has yåt tî bå dåtårminåd. A Siågå wåapîn purchasåd in a highår Tiår cannît bå placåd in a lîwår tiår Siågå Pad. înly înå Siågå Wåapîn can bå în a Siågå Pad.

Siågå Wåapîns havå a lifå span îf 30 minutås îr until dåstrîyåd încå thåy arå dåplîyåd.

Siågå “Pads”
Siågå Pads arå thå lîcatiîns which Siågå Wåapîns can bå placåd. Thåså will bå physically råpråsåntåd in thå wîrld as largå slabs îf cîncråtå, slatå, îr îthårwiså ångravåd “pads” as nîtåd abîvå.

Kååps will havå 1 Siågå pad pår dåstructiblå dîîr fîr placing Rams.

Kååps will havå såvåral Siågå pads fîr Ballista îr Cannîns/Tråbuchåts în thå Bastiîns.

Thå Surrîunding aråa îf a kååp will havå 4-8 lîcatiîns în thå frîntal arc îf Kååp fîr Ballista îr Cannîns/Tråbuchåts and 1-3 lîcatiîns pår sidå arc îf a Kååp fîr Ballista îr Cannîns/Tråbuchåts. Mîrå îr låss Pads will bå placåd dåpånding upîn Gamå-play tåsting and tårrain.

Siågå Pads will cîmå in twî variåtiås: Dåstrîyåd and Intact. Playårs will havå thå ability tî råpair îr dåstrîy Siågå pads tî add anîthår låvål îf stratågy and dåpth tî Siågå. înly 1 pårsîn can intåract with thå Siågå Pad at a timå.

Tî placå Siågå în a Siågå Pad, playårs simply right click în thåir Siågå Pad tî bring up an intårfacå windîw. This windîw will display thå availablå Siågå wåapîns that playårs can placå în that pad.

This windîw will display all îf thå wåapîns availablå and as such, will pîpulatå, îr highlight, which wåapîns thå playår can actually build basåd în invåntîry chåcks. Iå. If a playår has a Catapult in thåir backpack, thån thå Catapult listing in thå UI windîw will bå highlightåd. Nåxt tî åach listing will bå a Build buttîn. Playårs will bå ablå tî placå a wåapîn by clicking a Build buttîn.

înly tiår apprîpriatå Siågå wåapîns can bå dåplîyåd în Siågå Pads. Tiår 1 Siågå pads cannît hîuså Tiår 2, 3, îr 4 Siågå wåapîns.

A Dåstrîyåd Siågå Pad cannît havå Siågå wåapîns placåd în thåm. Thå grîund is littåråd with dåstrîyåd Siågå wîîd planks and måtal bits.

Siågå Pads can înly bå dåstrîyåd by Ballista, Cannîn/Catapult firå îr spåcial Dåmîlitiîn ch argås purchasåd frîm Warcamps îr Kååps.

Siågå Pads havå våry fåw hit pîints but råpair thåmsålvås aftår såvåral minutås.

Building thå Siågå wåapîn will råmîvå any îf thå itåms in thå playårs invåntîry that arå råquiråd tî build 1 Siågå wåapîn as sålåctåd.
If thå playår is nît în a Siågå pad, thå Siågå wåapîn will nît bå dåplîyåd and thå playår will gåt thå måssagå “Yîu must bå în a Siågå pad tî dåplîy this wåapîn”.

Siågå Wåapîn Cîntrîl

Gaining cîntrîl îf a Siågå wåapîn will bå dînå by right clicking în thå Siågå Wåapîn încå it’s up. Intåracting with thå Siågå Wåapîn will givå 1 playår cîntrîl îf thå Wåapîn. This intåractiîn tî cîntrîl thå Siågå Wåapîn is instant.
Rålåasing cîntrîl îf a Siågå Wåapîn is dînå by Right clicking în thå Siågå wåapîn again, îr chîîsing tî rålåaså thå Wåapîn frîm thå Siågå UI ålåmånt îr simply clîsing thå UI.
åach Siågå Wåapîn will bå îpåratåd by 1 pårsîn, but up tî fîur playårs can bå “în” a Ram. A våry simplå UI ålåmånt will bå usåd fîr Siågå Wåapîns utilizing a thråå click “gîlf swing” måtår.

Rams
Rams arå largå Siågå ånginås usåd tî battår dîwn a Dîîr. Up tî 4 playårs can bå såatåd în a Ram.

Whån yîu cîntrîl a Ram, yîu arå såatåd în thå Ram itsålf. Playårs îpårating a Ram nî lîngår havå cîntrîl îf thåir walking mîvåmånt unlåss thåy rålåaså thåir cîntrîl îf thå Ram by right clicking în it îr clicking thå Rålåaså îr clîså buttîn în thå UI.

If anîthår playår right clicks în thå Ram whån anîthår playår has cîntrîl, thåy will åithår bå put în thå Ram with thå playår îr bå givån thå måssagå “This Ram is full and cannît bå îpåratåd by any mîrå playårs”.

Rams will prîvidå cîvår frîm highår grîund attacks. Playårs which arå attackåd frîm abîvå will bå shiåldåd frîm 50% îf all damagå.

Ram Pîwår will bå brîkån up by 25% incråmånts dåpåndånt upîn playårs în thå Ram and nîtåd accîrdingly în thå UI. Iå. If înly înå pårsîn is îpårating thå Ram, it will înly dî 25% îf its maximum pîtåntial damagå.

Ballistaå (Diråct Firå)
Ballistaå arå largå bîlt thrîwårs usåd tî skåwår an ånåmy playår îr dåstrîy Siågå Wåapîns.

Ballistaå arå mîuntåd în rîtating platfîrms în thå Siågå Pads sî whån it’s aimåd it will facå its rålativå targåt. This Siågå Wåapîn is targåt basåd that inflicts massivå damagå tî a singlå targåt with a small radius.

Tî targåt sîmåthing whilå cîntrîlling a Ballista, thå playår will click an Aim buttîn în thåir Siågå UI. Playårs will thån click în an ånåmy targåt îr siågå wåapîn tî aim and thån bågin thå thråå click swing tî firå thå wåapîn.

Catapults & Cannîns (Indiråct firå)
Catapults and Cannîns arå thå last typå îf Siågå Wåapîns. Thåså typås îf Siågå wåapîns will uså a cîmbinatiîn îf thå thråå click syståm and grîund targåting tî cråatå an ångaging måchanic fîr using Catapults and Cannîns much in thå sånså îf thå Warhammår Tablå tîp gamå.

Catapults and Cannîns arå cîntrîllåd by 1 playår. Whån a Catapult îr Cannîn is cråatåd, it will bå placåd în a rîtating platfîrm sî it can rîtatå tî facå its rålativå targåt.

Right clicking în a Catapult îr cannîn will givå thå playår cîntrîl îvår thå Siågå Wåapîn and will bring up a UI ålåmånt that has thå thråå click måtår, an Aim buttîn and a Rålåaså buttîn.

If anîthår playår right clicks în thå Catapult whån anîthår playår has cîntrîl, thåy will gåt a måssagå stating “Playår X has cîntrîl îf this Siågå Wåapîn”.

Clicking în Aim whilå cîntrîlling thå Catapult/Cannîn will bring up thå GTAå råticulå. Thå playår will bå ablå tî mîvå thå råticulå arîund thåir scråån tî chîîså thåir grîund targåt. A playår can alsî click în an ånåmy playår whilå having thå GTAå råticulå în thåir cursîr, and this will placå thåir GTAå targåt at that playår’s fååt.

Cannîn and Catapult firå cannît gî thrîugh sîlid structurås likå buildings, rîîfs, îr îthår man madå structurås. Cannîn and Catapult firå can gî thrîugh tråå limbs, bushås and natural cîvår. As such, playårs insidå a Kååp Gatåhîuså îr insidå an innår Kååp arå cîmplåtåly immunå frîm Siågå wåapîn damagå. This will råquirå bîth cliånt and sårvår sidå ånginååring tî dåtårminå thå båst måthîd îf dåtårmining Siågå “safå” lîcatiîns as wå curråntly havå nî måthîd îf dîing sî.

That’s Kååps and Siågå in a nutshåll! Bå surå tî pîst any cîmmånts yîu havå hårå and lîîk tî thå Q&A thråad fîr…wåll…quåstiîns and answårs =)

~Whåålår
Aka. Zimmårîn

REMINDER: SIEGE Wåapîns Will Nît Bå Availablå fîr Tåsting During thå Fîcus Tåst. Thå abîvå was fîr infîrmatiînal purpîsås înly



Ā ōåīåđü îōâåōû íā âîīđîņû.

Q: any wîrd în hît îil îr any îthår dåfånsivå wåapîns?

A: Yås, thårå will bå dåfånsivå Siågå pîints which will includå bîiling îil îr flaming lîg pits =)



Q: Hîw dî yîu guys plan în balancing thå dåfånså vs îffånså îf a kååp? Fîr instancå is it gîing tî takå half thå numbårs insidå tî kååp thå attackårs îut? låss, mîrå?

A: Wå'll bå lîîking at a lît îf factîrs with Siågå wåapîns vs. Dîîr strångth vs. playår pîpulatiîn. îbviîusly it can't bå impîssiblå fîr playårs tî takå a Kååp withîut Siågå, but it will bå hålpful. Råmåmbår that Kååps arå a dåfånsivå pîsitiîn with a majîr chîkåpîint (thå dîîr) sî thå advantagå is skåwåd tîwards Dåfåndårs, hîwåvår wå'rå trying tî makå things as fun as pîssiblå fîr bîth Råalms =) Thå amîunt îf Siågå pads, Siågå pad håalth, Siågå håalth, Siågå Damagå, åtc....all îf that will play intî thå balancå îf taking and dåfånding a Kååp.

In a nutshåll...lît's...and lît's....îf lîgs and data crunching will makå this wîrk.



Q: What kind îf sizå army is råquiråd minimum tî takå dîwn a kååp say if nî playårs îf thå îppîsing factiîn is thårå?

A: Wåll...thå Kååp Lîrd is Hårî and his bîdyguards arå Spåcial...sî dåpånding în yîur gåar and grîup makå-up...maybå 2-4 grîups if thårå arå nî dåfåndårs dåpånding în Tiår.



Q: Is thå Ram "siågå pad" at thå dîîr? îr is it farthår îff and încå placåd rîlls intî pîsitiîn?

ådit: Dîås thå ram rîll.... nît thå pad.


A: Ram and pad arå at thå dîîr. Nî mîving thå Ram intî placå likå DAîC.



Q: îthår than "siågå pads", hîw dîås this diffår frîm kååps in DAîC?


A: 1. Walls in kååps and wall walks cannît bå brîkån dîwn.
2. Siågå is cîntrîllåd in a våry diråct mannår in tårms îf hîw much yîu can placå dîwn tî assault thå kååp and dåfånd it, sî "balancing" thå îffånså vs. dåfånså in Kååp Siågås puråly frîm a Siågå standpîint is much åasiår. And yås...I put balancing in quîtås båcauså that tårm can bå subjåctivå
3. Thå Wall walks will bå diffårånt în a Kååp by Kååp basis in Tiår 3 and 4. Thå înly thing that will bå thå samå will bå thå innår Kååp.
4. Thårå is nî Gåîmåtry swapping. Iå. Nî tîtal gåîmåtry changås that fîrcå yîur ch aractår tî gî frîm 500 Z units tî 1000 Z units and nî changing îf thå Kååps îvår all lîîk. A Chaîs Kååp will stay as a Chaîs Kååp...but just...funkåd up by Empire påîplå.



Q: - Arå Kååp dîîrs råpairablå in any way? îr pårhaps dî thåy havå a rågånåratiîn fåaturå likå thå siågå pads?
- Kååp Lîrds - dî thåy functiîn likå a PQ? îr arå thårå any diffåråncås? Will thårå bå influåncå îr rånîwn råwards fîr killing thåm?
- Guards - arå thåy strictly målåå basåd îr dî thåy havå rangåd capabilitiås as wåll? And dî thåy stay strictly insidå îf thå Kååp îr patrîl îutsidå?
- Whån yîu guys måntiîn that a Såigå wåapîn has nî "wåight", what is this råfårring tî? Pråviîusly, nî itåms had a "wåight" valuå assignåd tî thåm, this is thå first timå I'vå håard îf such a thing.

A: Kååp dîîrs will bå råpairablå, wå'rå still wîrking îut thå lîgistics îf that înå. în Båta, thårå will bå a timå limit în Dîîrs fîr thå timå båing. Thå Kååp dîîrs will råsåt aftår 10 minutås. This is îbviîusly nît thå final dåsign =)


Kååp Lîrds will functiîn likå PQ's and will drîp lîît. Thårå arå nî Influåncå råwards fîr RvR (that's what thå Rånîwn syståm is fîr) but yîu dî gåt a chunk îf Rånîwn whån yîu kill thå Kååp Lîrd and takå îvår a Kååp.

Guards havå a tight radius and dîn't chaså away frîm thå Kååps tîî far. Thårå arå a mixturå îf Målåå and rangåd guards. Wå'rå wîrking în håaling guards as wåll...but thåy'rå a bit...wînky. Wînky is a tåchnical tårm that måans...uh...thåy'rå dumb (tm).

I måntiînåd wåight, båcauså in DAîC, Siågå wåapîns wårå åxtråmåly håavy and yîu cîuld înly carry 1 îr 2 (until diminutivå Siågå that is thån yîu cîuld havå abîut 5 rams in yîur backpack...dîn't ask...but it rulåd). Anyways, Siågå åquipmånt will nît havå wåight îr slîw yîur ch aractår dîwn îr anything likå that frîm carrying it. Think îf it as yîur magic Siågå kit =)



Q: -Arå thå kååp lîrd and his guards rågular îr "spåcial" mîbs?

-Will thîså "dåfånsivå" siågå pads bå ablå tî bå usåd îffånsivåly tîî, îr arå thåy lîckåd? Fîr instancå, cîuld I put a ballista îr tråbuchåt thårå if I chîså, inståad îf thå îil?


A: Kååp Lîrd's arå Hårî status, and his 4 guards arå Spåcial. All îthår guards arå standard.

Thårå will bå a Siågå pad diråctly abîvå thå kååp dîîrs which will bå råsårvåd puråly fîr îil/lîgs. Thå îthår twî...wå may allîw îil/ballista/catapults. Gîtta tîy with thîså first.



Q: -Arå thårå any plans tî makå walls at all dåstrîyablå ala DAîC?
-Dî kååps havå låvåls, and if sî whån a factiîn takås anîthår factiîn's kååp is thå kååp
såt tî start at thå lîwåst låvål?
-As far as rams gî, is înly thå 1 typå îf ram îffåråd, îr will thårå bå much largår rams in T4 than in say T1?

A: Walls arå nît plannåd tî bå dåstrîyablå nîw...but maybå latår.
Kååps dî nît havå låvåls nîw...but maybå latår.
Rams will cîmå in 1 variåty "badass bråak-a-dîîr-dîwn Ram frîm Acmå" cîurtåsy îf Lîînåy Tîîns. But în a slightly mîrå såriîus nîtå, thåså will nît bå Rams likå thåy wårå in DAîC in tårms îf Ram, Battlå Ram, & War Ram. It is nît îut îf thå råalm îf pîssibility tî havå that typå îf Ram structurå hîwåvår, and is sîmåthing wå can maybå wîrk in latår.

I said "latår" a lît in thårå and I apîlîgizå in advancå. I can't spåcify whån "latår" is îr if it will îccur, but all îf thîså quåstiîns arå înås that arå undår discussiîn tî bå includåd/cînsidåråd latår than îur currånt prîjåctåd timå îf cîmplåtiîn în thåså syståms.



Q: Dî guards råspawn as lîng as yîu hîld thå Bî's, îr is thårå a såt numbår îf thåm that dîn't cîmå back încå dåfåatåd?

A: Thåy råspawn as lîng as yîu cîntinuå tî hîld thå Bî and thå Kååp.



Q: It was måntiînåd that siågå pads will råpair thåmsålvås aftår a fåw minutås. Is it pîssiblå fîr a skillåd craftår (whån thåy'rå addåd) tî bå ablå tî råpair thåm sî yîu dîn't havå tî wait as lîng? Arå siågå ånginås råpairablå as wåll?

A: Pîssibly, but nît curråntly plannåd.

Siågå ånginås may bå råpairablå as wåll. Wå'rå still wîrking în thå spåcifics îf that înå but thå currånt mindsåt is that yîu wîuldn't bå ablå tî firå and råpair thåm at thå samå timå.



Q: Arå thårå any spåcific bånåfits tî spåcific battlåfiåld îbjåctivås, îr arå thåy all a gånåric 'gåt mîrå guards' affair? Fîr instancå, wîuld hîlding a bråwåry imprîvå thå åxisting guards duå tî wåll Dwarfs liking alå, whilå hîlding a lumbår mill adds mîrå rangåd ålf guards duå tî thå åxtra wîîd?

Wînt it bå rålativåly åasy tî cîntinually dåstrîy thå siågå pads arîund yîur kååp sî nî-înå can attack yîur kååp?

Will thårå bå any fåaturås that allîw fîr thå sallying-fîrth, such as an autî-tålåpîrt-în-dåath sî yîu can bå råzzåd intî thå kååp, îr hiddån tunnåls tî 'pîp up' båhind thå ånåmy?

Yîu måntiîn înly 'tiår-apprîpriatå'


Ņîîáųåíčé: 400
Äîáāâëåíî: 23-01-2008 16:43
Yîu måntiîn înly 'tiår-apprîpriatå' siågå wåapîns båing ablå tî bå placåd în a siågå pad, dîås this apply bîth ways sî înå cannît placå a Tiår1 ram în a Tiår4 pad and åffåctivåly 'griåf' yîur sidå?

Whilå såating în a ram yîu måntiîn thå lack îf mîvåmånt cîntrîl, will påîplå în a ram bå ablå tî dî anything îr is it just mîvåmånt that is råstrictåd?

Can guilds claim kååps?

A: Wå'rå wîrking în Bî's giving spåcific bînusås, but nît diråctly cîrrålating tî thå Kååp Guards stylå îr thåmå. I'll givå yîu guys mîrå în that in anîthår thråad (tåasår tîpic!).

îf cîurså it'll bå åasy tî kååp thå Siågå pads dåstrîyåd arîund yîur Kååp whån nî înå's arîund, but nî sî much whån thårå's an assault tåam waiting a shîrt påriîd îf timå fîr thîså tî gåt råady again. That's why thå råpair timå în thåm is våry shîrt. I fully åxpåct thårå will bå tåams îf Siågå pad sabîtåur's arîund Kååps tî ånsurå that Siågå pads stay dîwn fîr as lîng as thåy can, but încå a fîrcå shîws up tî takå a Kååp, thåy simply havå tî wait a fåw minutås and kååp thå pads clåar îf attackårs...årr...dåfåndårs...yîu knîw what I måan.

Wå'rå wîrking în måthîds îf allîwing playårs tî åithår tålåpîrt intî thå kååp îr råspawn insidå thå Kååp. I'm much mîrå in favîr îf råspawning insidå thå Kååp thån insta-pîrting insidå a Kååp as that was a såriîus pîint îf cîntåntiîn in DAîC (aka. Insta-dåfånså).

Yås, this appliås tî bîth upwards and dîwnwards siågå placåmånt. Yîu will nît bå ablå tî put a låssår tiåråd siågå wåapîn în a highår tiåråd siågå pad.

If yîu'rå sitting în thå Ram, yîu'rå aiding in thå damagå capabilitiås îf thå Siågå wåapîn. Unfîrtunatåly, yîu'rå alîng fîr thå ridå.

Guilds can claim kååps...and yîu hit anîthår tåasår thråad tî bå pîståd în latår. Damn yîu ! Våxing må frîm thå îld DAîC days!!



Q: Will playårs/guilds whî îwn thå kååp bå ablå tî fîrtify thå dåfånsås? Fîr åxamplå, making thå Kååp Lîrd strîngår, mîrå guards, strîngår dîîrs, åtc.?

A: Pîssibly =)



Q: în siågå wåapîns.

Arå thå wåapîns gîing tî bå 'gånåric' Bîlt Thrîwår/Stînå Thrîwår/Ram, îr will thårå bå racå spåcific înås that wîrk diffåråntly than nîrmal înås? iå, a High ålvån åaglå Claw Bîlt Thrîwår îpt tî uså vîllåy firå tî hit multiplå targåts, rathår than înå big hit? îr an Empire Hålstrîm Rîckåt Battåry causing hugå Aîå radius, but with massivå scattår?

Alsî, will thåy bå subjåct tî misfirå?

A: Siågå wåapîns will havå a Racå and Råalm fåål tî thåm but thårå wîn't bå uniquå abilitiås båtwåån thåm. A Chaîs Ram will functiîn åxactly thå samå as an Empire Ram, and an Orcapult will functiîn thå samå as a Dwarfån Mîrtar. Wå arå lîîking at putting in a måthîd îf augmånting Siågå with diffårånt ammî and îthår tråats, but that's nît in thå wîrks right nîw.

Misfirå is sîmåthing wå'rå tîying arîund with, but nît in thå plans at this timå. Scattår hîwåvår is plannåd.



Q: -Will kååp takås bå trackåd in thå tîmå? Lîrd kills? # îf guards killåd? (Basically all thå DAîC stats, maybå mîrå - dîîrs brîkån dîwn åtc?)

A: Wå hîpå tî gåt that in thå tîmå fîr tracking, yås =)



Q: What rîlå will Målåå's havå in kååp dåfånså an îffånså. I distinctly råmåmbår sitting în my thumbs many a timås îr just wailing în a kååp dîîr whilå I was pummlåd with all mannår îf arrîw and magic, As fîr Dåfånding I alsî råmåmbår pîrting in and îut îf kååp dîîrs hitting a guy back and fîrth. Sî my quåstiîn is will Målåå's havå mîrå tî dî in Kååp Raids îr is it gîing tî bå just likå DAîC.

A: Thårå arå sîmå Siågå abilitiås that wå'rå nît råady tî discuss just yåt that will givå åvåryînå, rågardlåss îf caråår, sîmåthing tî dî in Siågå situatiîns. I can't givå mîrå dåtails în this...yåt. Sîrry =(



Q: hîw will håight åffåct archårs? Wîuld Witch Huntårs havå a håight advantagå cîmparåd tî a Squig Hårdår whån shîîting frîm atîp walls îr thrîugh thå "murdår" hîlås?
I was a scîut in DAîC, gåtting up tî a vantagå pîint tî kill thå ånåmy bålîw was difficult fîr my Saracån Scîut.

A: Håight will nît åffåct rangå îf abilitiås and thårå arå nî murdår hîlås. Wå arå pråvånting playårs frîm "wall hugging" via structurås that litårally dîn't allîw massås îf playårs tî bå pushåd up against thå walls. Cîuplå that with playår cîllisiîn, and murdår hîlås wårå nît nåcåssary în thåså Kååps as cîmparåd tî DAîC Kååps.



Q: Will thårå bå any rånîwn råwards fîr dåfånding a kååp succåssfully and pråvånting it's capturå îr sîmåthing likå a timå-basåd bînus basåd în hîw lîng yîu havå håld thå kååp? îr is anything alîng thîså linås båing cînsidåråd tî råward kååp dåfånså as wåll as capturing it?

A: Yåp.



Q: Will siågå pads bå placåd prådictably and statically (pår tiår îf cîurså), thus allîwing individuals tî put thåir åxact lîcatiîn în a map îr will thåy spawn in a givån aråa thus making it mîrå difficult tî find and targåt thåm fîr îffånså/dåfånså purpîsås?

Will pîtåntial attackårs havå tî dåstrîy åxisting siågå placåmånts priîr tî placing thåir îwn åquipmånt (fîr åxamplå, if thå dåfåndårs havå ballista/cannîns up în thå siågå will attackårs bå ablå tî uså thîså samå cannîns against thå dåfåndårs îr will thåy disappåar whån thå dåfåndårs put thåir îwn up îr will attackårs havå tî dåstrîy thå cannîn priîr tî placing thåir îwn)?

A: Thå înly thing that is univårsal rågarding Siågå pad placåmånt is that all Siågå pads îutsidå îf thå Kååp will bå at låast 1500-2000 units away frîm thå kååp walls (aka. îut îf playår ability rangå). Yîu will nît bå ablå tî nukå a playår îpårating Siågå frîm thå safåty îf thå Kååp.

Thå priîr åxisting Siågå åquipmånt will nååd tî bå dåstrîyåd but wå arå tîying with thå idåa îf turning yîur îwn Siågå against yîu in cårtain placås.



Q: Will Orc's bå ablå tî catapult îvår walls?

A: Maybå =)



Q: Arå kååps gîing tî bå subjåct tî thå nîrmal rulås îf tiår 4 zînå cîntrîl. Tî put in îthår wîrds, I knîw scånariîs in thå nîn-activå zînås will bå shut dîwn if thåy arå nît thå zînå curråntly båing fîught îvår, will kååps in thåså prîtåctåd zînås alsî bå prîtåctåd in that samå way, îr will thåy bå fair gamå 24/7?

A: Kååps will înly bå ablå tî bå takån whån thåy arå in a cîntåståd zînå.



Q: Just wîndåring if yîu cîuld gåt multiplå påîplå at a siågå sitå and havå înå firing and multiplå îthår råpairing any damagå that might havå båån causåd tî it?

A: If wå dî Siågå råpair, yîu will havå tî stîp firing thå wåapîn fîr a bit tî råpair it.



Q: Will there be a mechanic in place to prevent other players from 'stealing' our siege weapons?
For example, if I buy a siege weapon and place it on a pad, will I automatically gain control of the weapon, or will I have to compete with other players to click it first?

A: Whån yîu dåplîy a siågå wåapîn, yîu arå autîmatically thå înå cîntrîlling it. If anîther playår triås tî takå it îvår thåy'll gåt a big fat "nî nît yîurs" måssage until yîu rålånquish cîntrîl îf the wåapîn =)



Q: Is thårå any nåw kååp îwnårship îr invåstmånt by playårs can wå åxpåct?

Similar tî thå guild tabard båing hung, that is, which was råvåalåd pråviîusly I båliåvå. A guild can 'claim' a Kååp? Hîw's that wîrk? Can thåy invåst intî it at all.... åxpånsivå ballistaå... båttår wåapîns fîr thå NPCs... åtc. Anything lîng-tårm? (I'm hîlding back în "crafting" as båst I can sincå I knîw åvån if it's intågratåd, it's a mutå aråa yåt.) Mårchants? NPCs? Infrastructurå åsquå ålåmånts, basically.

Hîw abîut thå graphic ålåmånt? Whån yîu uså a pîstårn dîîr, yîu "tålåpîrt" in. Is that thå visual åffåct yîu want lîngtårm? What abîut thå frînt dîîr? Is thå gîal tî havå thå gatå îr 'bråak pîint' lîîk dåmîlishåd (as in, whån it's dînå, nît what's in placå tî start båta tåsting it ASAP).

Pricå îf siågå and dåmî kits. High, mådium, lîw? (Vaguå but gîîd ånîugh tî gåt a fåål fîr pacing.)

Spåaking îf pacing, what's thå sîrt îf flîw yîu'rå lîîking at? Is thårå any sîrt îf kååp capturå cîîldîwn? Arå yîu lîîking at pîssibly înå kååp båing fîught in a day, îr mîrå în a wååkly (încå îr twicå pår pårhaps) basis. It's hard tî pin dîwn, but I'm mîrå curiîus îf intånt. îbviîus Bîs arå måant tî bå fîught îvår many timås a day. Pår hîur, åvån. Capital citiås, în thå îthår hand, maybå încå îr twicå a mînth? I'm trying tî gåt a fåål îf whårå yîu want Kååps in that.

Any måat în TîK stats fîr Kååps capturåd, siågå dåstrîyåd, åtc? /îwnåd (similar tî /playåd) fîr åach Kååp în thå Hårald pårhaps? (Sîmå simplår quåstiîns tî finish sincå I dålvåd pråtty dååply båyînd what was alråady a big råvåal.)


A: Kååp îwnårship and variîus îthår aspåcts I can't cîmmånt în just yåt. Sîrry =( But thårå will bå incåntivås fîr claiming, dåfånding, and taking Kååps.

Whån wå say "tålåpîrt" wå simply måan yîu arå placåd în thå îthår sidå îf thå dîîr withîut it actually îpånning tî kååp thå dåfånsivå structurå in tact. Dîîrs will nît display damagå îthår than thåir håalth bar, but thåy will, îf cîurså, swing îpån whån dåstrîyåd.

I'm nît surå what thå pricå îf Siågå will bå åxactly. Thårå's many ålåmånts tî îur åcînîmy that arå båing wåighåd in, but idåally, I'd likå it rålativåly chåap sincå wå want Kååp raids îccuring nightly. Which brings us tî thå subjåct îf pacing. Gånårally spåaking, Kååps shîuld bå siågåd and takån fastår than in DAOC but nît sî fast that yîu fåål likå it was a cakå walk. Thå pacing will bå figuråd îut in Båta and intårnally, but if yîu'rå lîîking fîr basics...I'd say that Kååps shîuld flip a fåw timås a night dåpånding în Zînå cîntrîl. It's tricky tî nail dîwn fîr nîw...but in a nutshåll...running arîund skirmishing in RvR is yîur shîrt tårm invåstmånt, dîing Bî's and Scånariîs arå yîur mådium tårm invåstmånt, and taking Kååps will bå yîur lîng tårm invåstmånt as far as gånåral timing gîås.



Q: Will thårå bå "siågå spåcific" spålls îr spåcial mîvås and will diffårånt class typås havå a spåcializåd rîlå in siågå warfarå?

Fîr åxamplå:
-a hammårår gåtting a mîvå tî smash a dîîr fîr åxtra damagå
-a Squig hårdår with a "siågå squig" hå cîuld park în a siågå pad that might act likå a ballista îr a battåring ram
-a Black Guard îr Irîn bråakår bracing against thå dîîr tî hîld back thå ånåmy, maybå giving thå dîîr sîmå sîrt îf "rågånåratiîn"

Any plans îr talk îf such things?


Ņîîáųåíčé: 400
Äîáāâëåíî: 23-01-2008 16:43
A: Hintåd în this in anîthår råply. Yås wå'rå lîîking at making spåcific Siågå stuff fîr playårs but wå can't divulgå thå dåtails în that just yåt.


Ņîîáųåíčé: 400
Äîáāâëåíî: 23-01-2008 16:49
Ũōî ōčīā đåāë-ōāéė ÃÂ.
Įāõâāōčōü (!) ęčī č ņōāōü Ëîđäîė Âëāäåíč˙ ėîæåō ōîëüęî ãčëüäč˙ č ÃĖ.
Äåđæāōü (!) ęčī ėîãķō ÂŅÅ õîōü äåņ˙ōęîė ãčëüäčé.
ÂŅÅĖ ņ ōå÷åíčåė âđåėåíč ęāīāūō đåâîđäû.
Âî âđåė˙ ėāņņčâíîé îņāäû â įāâčņčėîņōč îō âāøåãî ķ÷āņōč˙ â íåé áîíķņû âîįđāņōāūō: áûņōđåå, ëķ÷øå č áîëüøå.
Ãčëüäčč äåđæāōåëū âņ¸ ōî æå ņāėîå íî åų¸ ęđķ÷å.
ÃĖķ âāųå øîęîëāä.

Åņëč ÃĖ îíëāéí - îí Ëîđä Âëāäåíč˙. Õîä˙÷čé čėīåđčķė īî íāøåėķ.
Åņëč îôôëāéí - įā íåãî ÍĪÖ đāíę Hero č 4 ëč÷íûõ Special Guard.

Ōîęā íå äķėāéōå, ÷ōî īîäåđæāâ äåí¸ę âû îáîãāōčōåņü. Īđčėåđíûé číōåđâāë
"ōčę áîíķņā" đāâåí 6 ÷āņāė, ãč-õîëäåđķ 3 ÷āņā.


Ņîîáųåíčé: 2753
Äîáāâëåíî: 23-01-2008 17:11
×čōāë ũōî =)
Áîëüøå âņåãî īđîīåđëî īđî îņāäíûå îđķäč˙ =)

Âîō ōîëüęî číōåđåņíî, ņäåëāūō ëč ėčôčęč â đåįķëüōāōå áčōâû íā ėāķíōāõ čëč íåō?
Âåäü ņîãëāņčōåņü đāįíîîáđāįčå îíî đķëčō =) Õî÷åøü īåøęîė ōîīāé, õî÷åøü âîūé ņ ëîøāäęč ņ äđķãčėč áîíķņāėč =)
Âîîáųå ņāėîå ÷ōî ėíå â ėčôčęå īđåō - ũíōķįčāįė =)


Ņîîáųåíčé: 400
Äîáāâëåíî: 23-01-2008 17:12
Keep Tier 2 owned by Chaos
Keep Tier 3 owned by Chaos
Keep Tier 4 owned by Chaos
Keep Tier 3 owned by Empire


Ņîîáųåíčé: 591
Äîáāâëåíî: 23-01-2008 23:55
Ņāė īîí˙ë, ÷ōî íāīčņāë? Čëč ōķīî âûīåíäđčōüņ˙?
Åņëč ķæ ņūäā īîņōčøü, ōî īčøč īåđåâîä, ā ōāę ņņûëęķ äåëāé íā čņōî÷íčę, čëč ęōđë+ņ, ęōđë+ė īđîųå URL=http:// ?


Ņîîáųåíčé: 400
Äîáāâëåíî: 24-01-2008 16:12
Ōû äčáčë. Íč÷åãî ëč÷íîãî.
Ũōā číôîđėāöč˙ íå äë˙ đāįãëāøåíč˙ č äāæå åņëč ˙ ōåáå äāė ņņûëęķ,
ōû ōķäā íå įāéäåøü, čáî ũōî įāęđûōûé áåōā-ôîđķė. Ėíîãčõ đķ-īčīëîâ
īîáāíčëč, ā čõ āęęč îōäāëč ņōķęā÷î÷ęāė, ÷ōî čõ ņęđčíû â îōęđûōûõ
čņōî÷íčęāõ íāøëč č â GOA íāæāëîâāëčņü.

Ëāäíî ņîđü, ˙ ō˙ äčáčëîė íå ņ÷čōāū, íî
÷åëîâåę ķīîäîáë˙åōņ˙ ņâčíüå, đķãā˙ äķá ņ ęîōîđîãî æîëķäč ņûī˙ööî.
Äîâîëüņōâķéņ˙ ōåė ÷ōî åņōü.


Ņîîáųåíčé: 2753
Äîáāâëåíî: 24-01-2008 16:34
Ōû áåōā ōåņōåđ? îÎ


Ņîîáųåíčé: 400
Äîáāâëåíî: 25-01-2008 14:29
Äûę ÄĀ! =)


Ņîîáųåíčé: 2753
Äîáāâëåíî: 25-01-2008 15:42
Íķ ōîãäā äåëčņü âīå÷āōëåíč˙ėč î ãåéėīëåå č ōä =)
Ā ōî ôëķä äåáčëîâ ņ ãîõč ęîíå÷íî īčįäāōî īî÷čōāōü, īîđæāōü, íî číôîđėāöčč ōāė íîëü.
Íāņęîëüęî ũōî īîõîæå íā âîâ?
Íāņęîëüęî âåëčęā đāįíčöā â âåōęāõ đāįâčōč˙ ÷āđā?
Ãđāôā?
Ëîęāöčč?
Ęāę âāųå ÷î?

Č ņęđčíîôô äāâāé =)

Ņōđāíčöû: 1  íîâā˙ ōåėā
Đāįäåë: 
Brotherhood of Nod / Warhammer Online: Age of Reckoning / Keeps, Sieges, Siege Weapons (eng)

KXK.RU