Тактика боя на ГВ

  Вход на форум   логин       пароль   Забыли пароль? Регистрация
On-line:  

Раздел: 
Форум клана Gangsters / Архив / Тактика боя на ГВ

Страницы: 1 2 3 4 Next>> ответить новая тема

Автор Сообщение

Мастер заговаривать зубы
Группа: Гость
Сообщений: 1035
Добавлено: 16-06-2005 21:07

Все соображения - сюда

Гость
Добавлено: 17-06-2005 08:20
Для штурма нужны сины, которых у нас нет, так что захватить замак на мой взгляд можем только с союзами. Весь фокус в том, что идете вместе, а замки достоются им...(дилемма)
И я считаю, что если прорвались к импу, то нужно закрепиться, поставить Алю или другого ханта на в ходе с магом.Что б не было как в прошлый раз...
А еще со стороны не очень смотрится защита замков пантер, которые и без вас прекрасно справились бы, тем более реальной помощи не просматривается.(тоже личное мнение)

Бывалый
Группа: Гость
Сообщений: 161
Добавлено: 18-06-2005 04:14
Есть некоторые соображения... Провок, базовый скил сворда сбивает магию... стоит подумать...
А ещё есть одна интересная вещь: я замечал много раз, что ловушки, которые любят ставить при входе сильно тормозят атаку. Но эти ловуушки убираются, когда дружественные врагу силы заходят в укрепление...
Предположим что мы выбрали для атаки именно такой момент, значит у нас шансы сильно возрастут пройти первую полосу защиты.
Делается все просто. Все кто пробрался ныкаются в сторону,угол внутри замка перед входом... Син, спрятавшись под землю, ждет пока союзники врагов захотят войти.
Дает сигнал о наступлении. А дальше все как обычно, мы толпой вваливаемся и умираем.
(шутка)
Стоит подумать о том, что вваливаться первыми должны сложные мишени, например крузы и кнайты. Сины, которые есть только у союзников долны войти в клоаку и начать мочить магов, тогда есть шанс... А присты пытаться сделать так, что-бы попавшие под удар некоторое время жили :) вот.

Мастер заговаривать зубы
Группа: Гость
Сообщений: 1035
Добавлено: 19-06-2005 05:51
Хочу изложить то, что надумал.
Для боев на ГВ необходимо не только многоуровневые чары, но и разные по профам, а также немного шмота..

Мне представляется, что как захватить, так и удержать замок в большинстве случаев может команда из всего лишь нескольких чаров, если их действия слажены.
Скелет команды состоит из ФС приста, найта, круза, виза, сина и ханта.
Можно и больше народу иметь , но это - необходимый минимум.Также, увеличеный состав потребуется для разборок с большим колличеством противников, так как их суммарный запас хп-сп сделает свое дело, даже если они плохо прокачаны и действия их не слажены. Важным моментом является то, что при всех нижеописанных тактиках ни в коем случае не надо воевать с нейтралами. Они - ниши помошники. Пусть они также мутузят мобов-гвардов-обороняющихся, нам это на руку. Проявлять можно только ОТВЕТНУЮ агрессию, если они стали нападать первыми. А вот у импа слабых конкурентов надо валить, так как имеет значение только последний удар по импу. Однако с сильными конкурентами воевать не выгодно даже у импа и может быть выгоднее колотить имп вместе с ними.

Атака на пустой замок с мобами:
впереди идут найт и круз. Провоками забирают мобов на себя. Прист лечит. Виз готовит заклинание и замораживает мобов. Не разбивая заморозку виз готовит еще одно дамаговое заклинание по мобам. При необходимости все повторяется. Конечно, если моб слабый, можно его дружно подолбить нормал атаками. Или поступать так, когда моб не один. При встрече с МВП необходимо всем отойти на зачищенную территорию, или даже выйти из локации в портал, где нет мобов. Вперед идет самый быстрый чар, например найт или круз на пеко, на него кладется также в обязательном порядке аги. Задача - отвести МВП в сторону, очистив проход к импу. При этом, заманив МВП в самы дальний угол, воспользоваться вингом или ухом, что повлечет встречу с кафрой, но у чара будут хп, аваки и касты. При необходимости это повторяется. Особую сложность представляют узкие места в маленьких комнатах ближе к импу, где МВП просто кишат.Убить всех МВП при наших лвлах я полагаю будет невозможно. В этом случае надо идти в рассыпную и пробегать мимо них, стараясь, чтобы хоть кто то дошел до импа.
В некоторых замках можно попытаться использовать рельеф (перепады высот) хантами и визами, чтобы с горки завалить всех МВП, но, учитывая сплэшевые заклинания МВП, именно ханты и визы умрут первыми, если хотя бы один МВП будет не под горкой, а у входа, или просто на одном уровне.

Атака на чужой замок с гвардами.
При продвижении до точки, где враг организовал оборону действия аналогичны вышеописанным, как до входа в комнату с импом: гварды морозятся и пробегаются или отводятся в сторону. Самое интересное начинается при входе в портал обороны. Учитывая то, что места респа из портала обкладывается капканами и пиларами в портал должны входить.... специально участвующие в ГВ самые лоу лвл чары, не принимающие по сути дела активного или значимого в ПВП участия в ГВ !! Капканы срабатывают на них и боевая команда может, зайдя в портал, добраться до визов, хантов(бардов) и пристов противника, которых стоит вырезать первыми. Одновременно с заходом основной команды в портал обороны в этот портал заходят сины в хайде с целью убиения тех же визов, хантов(бардов) и пристов противника, если не все капканы сработали. После уничтожения противника прист обновляет касты и все найты, крузы и сины отправляются бить имп, а ханты, визы и присты организуют оборону у портала. Капаканы россыпью у самого входа и постоянные сторм гасты обязательны.

Оборона захваченного замка.
При захвате замка всех врагов кинет на из сейв поинт и по радио объявят, что нами захвачен замок. Это значит, что скоро нам придется отбиваться от толп поклонников, желающих нас поздравить с победой, прямо у самого импа.
Идеальным вариантом обороны является ГК круз рядом с точкой выхода из портала, найт около него, 4-8 капканов за ними, хант на горе и 2 виза кастующие поочередно сторм гасты. Присты находятся в районе досягаемости для накладывания хила и кастов на всех обороняющихся. Обязательно постоянно детектить скрытно пробирающихся синов и иногда проверять ипм, если он не виден с точки обороны.

Междоусобные войны.
При встрече с противником или конкурентами на открытой местности в первую очередь вырезаются присты-визы. Учитывая то, что при своем хите я по синам не поподаю, все сины ложаться на плечи виза и ГК круза. Присту необходимо обеспечить их обкаст в первую очередь (это и лечение и обновление кири), а также возможно наложение сейфти вол на виза. Вообще, сейфти вол необходимо накладывать присту на себя сразу же, как только происходит встреча с врагом, так как от продолжительности жизни приста зависит продолжительность жизни пати. Однако, присту необходимо быть в центре битвы, иначе касты не дотянуться.

Вот такие вот мои соображения и видение тактики. Лвл и шмот конечно решают, но серьезную защиту от магии никто не носит, и носить не может, так как иначе не будет защищен от нормал атак. А знчит визы и саги (как показала практика - даже маги 26лвла!) будут самыми эффективными чарами в борьбе с хай лвл и рарно одетыми противниками. А остальным - кач-кач-кач!

Бывалый
Группа: Гость
Сообщений: 161
Добавлено: 19-06-2005 10:15
Маленький совет всем: если мы например берем замок одной гильдии, а на тот-же замок притендует другая, то не стоит нападать на неё первыми.... (исключение для гильдий - отморозков)

Посетитель
Группа: Гость
Сообщений: 74
Добавлено: 19-06-2005 18:46
хочу добавить, что даже не захватив замок а только добравшись до импа следует поставить охрану, хант - маг -прист, и по возможности танк, задержать а то и отбить народ пока бьют имп хватит ))

Хранитель форума
Группа: Администраторы
Сообщений: 997
Добавлено: 19-06-2005 20:00
Вот я тут подумал, пока с дачи ехал тактику:
Если Сакри не пашет на ГВ, то можно смело отметать, но думаю пахать должно, так вот... (Сакри-Sacrifice, на некоторых шардах называется Devotion)
Не понимаю почему никто вроде не додумывался использовать такой скилл, качаем его до максимума, кастуем на 5 соклановцев и смело идем вперед, удобно, ведь син под сакри очень даже ничего, большой шанс уклонения, если не проходит то может пройти гвард у круза, если не проходит то дамаг по крузу, вот и все дела, думаю эту идею надо развить.

Флудер
Группа: Гость
Сообщений: 268
Добавлено: 19-06-2005 21:23
Всех поздравляю с 1 замком))) правда его отняли((

Практика показала, что защита без магов это не защита...

По поводу гвардов -- нада гильдскилпоинтов пособирать и ныпхать много и сильных сразу)) (4 поинта хватит на 1 время)

Также нехватало синов чуток )))

А о тактике было сказано много и я пока не думал над етим))

Флудер
Группа: Член клана
Сообщений: 392
Добавлено: 19-06-2005 21:25
какие 4 скил поинта когда был топ гильдий на сервере не было гильды 9 уровня мы уже 6. все качали тока количество

Мастер заговаривать зубы
Группа: Гость
Сообщений: 1035
Добавлено: 19-06-2005 22:44
Маленький совет всем: если мы например берем замок одной гильдии, а на тот-же замок притендует другая, то не стоит нападать на неё первыми.... (исключение для гильдий - отморозков)

Было бы неплохо, чтобы ты сам соблюдал это правило. А если тебя ударили первого, то не отвечай сразу, посмотри, может это случайно, в замках все проходы узкие, иногда даже мышкой кликнуть некуда. Я например, при такой атаке от левой гильды подаю смайлик знак вопроса.
Ил, при атаке замка надо соблюдать те же правила, что и при охоте на мобов. А ты и на мобах не соблюдаешь правила и во время ГВ.
Во время захода в замок необходимо не растягивть строй. Вырвавшиеся вперед ждут отстающих. На кучу никто из третьих гильд нападать не будет, а вот на отставшего приста или ханта нападут только так.
Заходить в замок или портал обороны надо только после сбора всех отстающих, их обкаста, восстановления сп и только после команды ГМ или лица, его замещающего.
Все, что изложено тут, это не совсем тактика, но из того, что накипело. Надеюсь, что данная тактика-критика будет воспринята конструктивно.

Мастер заговаривать зубы
Группа: Гость
Сообщений: 1035
Добавлено: 19-06-2005 22:58
Ан, насчет сакри.
Насколько мне известно, она работает немного не так. А именно. При наложении сакри продолжают действовать скиллы и проценты защиты обкастованного чара. То есть гварда круза не будет на сине. И броня остается на сине - синская, а не витовая крузовская. Круз просто получает урон вместо сина. И еще. Прежде чем делать ставку на сакри на ГВ надо узнать точнее, работает ли она на ГВ. Следующее соображение сводится к тому, что крузов у нас маловато, для того чтобы качать его под возможно не работающий скилл. Может проще иметь 2 ГК круза? для атакующих это будет такая же смерть как 2 виза.

Бывалый
Группа: Гость
Сообщений: 161
Добавлено: 20-06-2005 00:22
"Было бы неплохо, чтобы ты сам соблюдал это правило. А если тебя ударили первого, то не отвечай сразу, посмотри, может это случайно, в замках все проходы узкие, иногда даже мышкой кликнуть некуда. Я например, при такой атаке от левой гильды подаю смайлик знак вопроса.
Ил, при атаке замка надо соблюдать те же правила, что и при охоте на мобов. А ты и на мобах не соблюдаешь правила и во время ГВ. "


Соглашусь со всем кроме одного. Хант ВВ начал в наглую расстраливать нашего приста. Я подождал несколько секунд, пока у приста не высветилась \\\"красная\\\" энергия... только после этого начал лупить.Когда нападают на меня обычно игнорирую.
О мобах разговор особый, если я и отрывался, то только для того что-бы спрятать некоторых мвп в угол замка, пару раз получалось.

Хранитель форума
Группа: Администраторы
Сообщений: 997
Добавлено: 20-06-2005 11:26
Проверял на Athena:
Итак, да, дамаг действительно идет от деф сопартийца, а не креста, на этом собственно все плохое кончилось, гвард успешно работал на присте, на ассе, на маге, далее, статейку тоже почитать раньше надо было:
Sacrifice - активный
Требуется четвертый уровень Grand Cross и пятый уровень Shield Reflect, максимальное значение скилла - 5. Защищает сопартийца, перенося весь получаемый им урон крестоносцу. Ограничение: Крестоносец не должен отходить от "подопечного" на расстояне, превышающее рабочее для скилла, и разница в уровнях не должна превышать 10. При невыполнении условий действие скилла прекращается. На получаемые крестоносцем повреждения влияет защита "подопечного" а не крестоносца. Наложенные на крестоносца эффекты Guard и Defender действуют и на "подопечного". На других крестоносцев применять скилл нельзя. Независимо от уровня потребляет 25 SP и кастуется три секунды.

Мастер заговаривать зубы
Группа: Гость
Сообщений: 1035
Добавлено: 20-06-2005 15:35
Лады , уговорил. Где бы терь круза с сакри нарыть.... ХХХ, у тебя с этим как?

Флудер
Группа: Гость
Сообщений: 268
Добавлено: 20-06-2005 17:48
Скучно бежать в толпе))
А так когда мну 1 был мя никто не атоковал)))

Бывалый
Группа: Гость
Сообщений: 161
Добавлено: 20-06-2005 23:54
Я сегодня тоже думал над этим.. У меня пока что скилы качаются как у идеального сакри. 0 отклонений... Щас через пару дж. смогу сделать этот скилл... Только вот вопрос: сколько подопечных надо сделать. 5 человек это перебор по-моему, тем более что если всех 5-эх шандарахнет молнией (как-бы чел в электрический шар попадает...) то я умру за считанные секунды. 5-ой урон на одного чара, при этом я буду по сути без брони.
Так что Ал, возращайся... Будем решать что делать.

Хранитель форума
Группа: Администраторы
Сообщений: 997
Добавлено: 21-06-2005 01:10
хм, да, 5 молнией это жестко....для тебя =))
качать полюбе 5 ибо шилд рефлект это руль, предположим такую ситуацию (проверено на Атене):
1 кнайт бьет скажем боулинг баш, урон по каждому составляет ~1.5к, в общей сумме 7.5к
ВНИМАНИЕ, ПРИКОЛ: Sheld Reflect
Объяснить что стало с кнайтом?)
Любой получает в ближнем бою неплохое преимущество, сины с сониками вообще отдельный разговор =) главное тока чтобы присты лечить успевали =), вот с магами стоит еще подумать...

Хранитель форума
Группа: Администраторы
Сообщений: 997
Добавлено: 21-06-2005 01:10
А качать однозначно до 5, ибо задолбаешься перекаст делать, там и так максимум действие 1.5мин

Флудер
Группа: Гость
Сообщений: 268
Добавлено: 24-06-2005 08:46
А если про сакрить пару пристов)) то совсем бессмертным буш)))

Мастер заговаривать зубы
Группа: Гость
Сообщений: 1035
Добавлено: 25-06-2005 08:27
Присты у нас на ГВ и так самые бессмертные, всегда последними в бою остаются, куда уж больше то их сахарить?

Страницы: 1 2 3 4 Next>> ответить новая тема
Раздел: 
Форум клана Gangsters / Архив / Тактика боя на ГВ

KXK.RU