Disciples 2

  Вход на форум   логин       пароль   Забыли пароль? Регистрация
On-line:  

Раздел: 
форум Fantasys / Обсуждения / Disciples 2

Страницы: 1  ответить новая тема

Автор Сообщение

Учитель
Группа: Житель
Сообщений: 29
Добавлено: 07-07-2005 11:44
Господа… Дабы нет соответствующего отдела посвященного играм, хотелось бы посоветовать и обсудить с теми кто играл, замечательную игру Disciples 2!
Недавно пришёл я к своей девушке как водится в гости… И увидел на столе две красочные упаковки с воодушевляющими названиями. Disciples 2 – Гвардия Света и Disciples 2 – Гвардия Тьмы. Естественно не смог удержаться и выпросил поиграть (вот детё… 22 года :) ). Сперва насторожила аннотация (как к таблеткам), что это «…дополнение к легендарной пошаговой стратегии Disciples…». Но моя леди меня успокоила и сказала что играть можно и без первого Disciples’а.
Пришёл, поставил! Что мы имеем?
4 диска: Два для установки Гвардии тьмы, где нам выпадает честь сражаться за Неупокоиных и Проклятых. Два для установки Гвардии света, где играем за Горные кланы и Защитников империи.
Сам процесс игры до боли напоминает блокбастер «Герои меча и магии». Так что фанатам Героев советую покупать не задумываясь! Единственные отличия в интерфейсе игры и графике. Графика трёхмерная, то есть герои и противники как в мире, при передвижении так и в битве, выглядят обьёмно и качественно! Принцип всё тот же… ходим определёнными количествами шагов – флажками и выполняем задания. Встречающихся противников что есть мочи долбим в открытом бою, стенка на стенку. Развиваем город (по одному строению в день), строим юнитов, учим заклинания (по одному в день).

Город.
Красивое рисованное изображение с элементами 3D. Каждый день можно построить по строению. Строения в основном военного характера. Разнообразные школы, мессы, клетки и т.д. Из не военных только Храм и Гильдия. Храм нам нужен что бы лечить и воскрешать погибших юнитов, гильдия что бы нанимать воров (они же шпионы).
Юниты.
Вот тут посложнее чем в героях. Сперва мы имеем героя в замке, эдакий страж с 900 жизнями и ударом в 200-300 единиц (причём какой бы мощный удар не был бы у противника, у нашего симпатяги будет отниматься лишь по 30 ед. здоровья). Но этот могучий герой, не может выйти за пределы замка, а поставлен лишь его охранять. Казалось бы «Круто!» Не одна сволочь не сможет захватить наш замок… Вот тут то и первый минус! Замки противника охраняют такие же нерешительные на путешествия симпатяги! Так что уничтожить противника не так то и просто (хотя в большинстве миссий это и не требуется).
Помимо героя в замке у нас есть герой на «выпас», сперва хилый неумеха, но одерживая победу над противником, он набирается опыта, повышает уровень… а значит и жизнь растёт, и сильнее удар, и разные там учения и умения! Покидая замок он оставляет пустой квадрат в котором можно нанять ещё героя. Ему только нужно найти сопровождение подходящие. Количество единиц юнитов которые можно взять с собой в отряд, зависит от лидерства героя. С перва можно взять всего трёх существ, но на уровне 5-6 героя, можно взять с собой пять(максимум)! За место приевшихся героевских «отрядов», мы имеем полноценное существо с энергией.

Юнитов мы набираем из хилого списка… Пять разных видов солдат, для дальнего боя и для ближнего. Все изначально слабы… но с повышением опыта, юниты то же повышают уровень как и герой, даже быстрее.Так же следует обратить внимание, что большие существа (драконы, бесы, сатиры, титаны…) идут единица за две! Т.е. в своей армии там где могут разместится два обыкновенных юнита, этих существ можно разместить в количестве только одной штуки! С повышением уровня, при наличие определённых зданий в городе, юниты совершенствуются от скваера до рыцаря, от беса до владыки ада или тиамата! Тут решать вам! Главное избрать понравившуюся ветвь развития.
Ветви развития.
Это то как будут развиваться ваши юниты. Всё зависит от того какие здания вы строите. Построили аббатство, ваши юниты станут охотниками на ведьм, далее инквизиторами и т.д. А построили за место аббатства, ипподром, юниты станут рыцарями и так до защитников веры!
Но минус есть и большой!

Каждый раз, когда вас разгромят, вам придётся начинать игру опять с хилыми войсками и прокачивать их в битвах. Хотя если с поля боя хоть один из вашей группы добрался полу живой в замок (не обязательно сам герой), то всю команду можно вылечит и воскресить в храме!
Ресурсы и земли.
На всей карте раскинулись земли с маленькими городами. Мы можем их захватывать, строить там нельзя, но можно лечить и воскрешать, а так же можно развивать город, что бы тот вместил больше ваших юнитов для охраны. При захвате города все земли вокруг него становятся наши, и границы их увеличивается с каждым днём. И то что на земле той, как то золотые шахты или рудники манны то же нашими становятся. Если же рудник стоит отдельно и одиноко, то для этого есть специальный герой. Он слабее всех, и лидерство у него прокачано плохо, по этому он может иметь в отряде только одного юнита. Зато он может втыкать в землю (за символическую плату) «жезл власти»… и небольшой клочок земли вокруг жезла становится вашим, и что на нём стоит то же ваше.
Ресурсы делятся на два вида: деньги и кристаллы манны! Деньги они и в Африке деньги, а вот манна? На этом остановимся по подробнее.
Манна!
Кристаллов манны 4 вида: Манна Смерти, Манна Рун, Манна Жизни и Манна Преисподни. И не всегда рудники манны находятся близко. А для функционирования нам нужны все 4. Зачем?

Заклинания.
Заклинания делятся по уровням. И в отличие от «Героев» покупаются манну, да ещё каждое использование обходится в эту самую манну. Единственный кому всё по пол цены, это король-чародей, он по два заклинания в день может использовать.

Но если создать себе персонажа с этим званием, то с армией ваши герои будут управятся не ахти как. Да! И в отличее от «Геройцев» заклинаниями мы пользуемся во время путешествия а не вовремя боя. Что порой даёт большой плюс, когда враг близко, а армия слаба, можно долбануть пару раз «Гневом богов» например… этого не одна армия не выдержит!
Так же есть заклинания по призыву разных существ, которые дерутся как и ваш отряд, но опыта за убийство врагов вам не дают.
Артефакты и прочее.
Артефакти как и в «Героях» можно таскать на себе (развив определённый навык). По мимо артефактов есть всякая мелочь и всякие бутылки, сферы, свитки, посохи и т.д. в основном для помощи при передвижении и лечении.
Процесс боя.
Почти как в «Тех же самых героях, но естественно по качеству и разнообразию оружия круче гораздо. Я уже говорил что юниты делятся на две категории, для ближнего и дальнего боя. Так вот ближних следует выставлять в первые ряды, они очень живучи но удар послабее, а дальних, в задние ряды, они не такие защищённые но на удары щедры! Если, не дай бог вы поставили их на оборот, то пока не погибнут ваши первые ряды обороны, вояки для дальнего боя не смогут нанести удар, и ходы с ихним участием придётся пропускать!

Оружие.
Оружие и удары разнообразнейшие! Рассказывать не буду, скажу лишь что если вам удастся прокачать ваших юнитов до 107 уровня. То вам не помеха и городской страж противника!


Вот в принципе и всё, кто играл я думаю то же найдёт что добавить!

Ишмаэль
Группа: Страж
Сообщений: 648
Добавлено: 07-07-2005 14:51
Спасибо за описание!

Эльф-Вампир
Группа: Житель
Сообщений: 333
Добавлено: 07-07-2005 20:09
Хорошая игра... моя любимая раса - проклятые... а в той части, где за эльфов играешь - эльфы... Правда, некоторые внешне на эльфов не тянут...

Мастер
Группа: Житель
Сообщений: 152
Добавлено: 08-07-2005 18:58
Знаю я эту игрушку. По-моему она не многим уступает третьим Героям. А местами даже интереснее. Здесь болшее значение имеет не размер войска, а умение в нужный момент положить на вражеского героя какое-нибудь мерзкое заклинание, напоить своего персонажа правильным зельем или догадаться нанять вора...

Мне больше всего нравится нежить. Есть у немёртвых такое существо - Тень...

Гость
Группа: Житель
Сообщений: 8
Добавлено: 08-07-2005 21:42
Согласен с Lord Oberon, Проклятые и Эльфы самые лучшие. Мне особенно нравится у Проклятых Чорт и его дальнейшие производные...

Эльф-Вампир
Группа: Житель
Сообщений: 333
Добавлено: 09-07-2005 10:33
А мне у Проклятых архимаг и баронесса... Эх, чувствую, соскучился я по этой игре... всё, когда комп апгрейжу - накуплю себе новых игр...

Учитель
Группа: Житель
Сообщений: 29
Добавлено: 11-07-2005 17:29
Да! Совсем забыл добавить... минимальные требования, воистину минимальны. Только DirectX нужен всего лишь 7.1... помоему этим всё сказано... При оперативки 256, и фидие G-force 2, игра уже отлично играет. Так что ОбиРон, компьютер можно не апгрейдить для неё, если пошла на металоломе моей знакомой девушки... то пойдёт и на любом другом.
Да к стати! Если есть Москвичи, которые не прочь обзавестись этой игрухой, то могу залить на болванку! От вас только чистая CDRW, и что бы не погаженная... и всё!

Эльф-Вампир
Группа: Житель
Сообщений: 333
Добавлено: 11-07-2005 20:04
Да знаю я... я ж в неё играл... просто мой комп жутко глючит... Да и хочется во что-нить новое поиграть... например, в "Вампиры: Маскарад"...

Учитель
Группа: Житель
Сообщений: 29
Добавлено: 13-07-2005 12:47
Lord Oberon
Не смей тратить деньги на это гавно! Это дружеский совет... В россии НЕТ пока лицензионной русифицированной версии. А то что продаэт пираты полное дерьмо. У меня есть образ DVD с игрой... Если есть болванки, я могу его разбить и записать... Подключить потом можно с помощью Алкоголя. Но это не так игра, которую сделали... это грабленная, отчищенная и глюкнутая версия. Одежду одевать нельзя, перевод галимый, большенство возможностей не работает, более того... игра сделана на движке вторых Хелфов... а пираты когда её пот россию делали запороли, тормозит на любом компе. У меня радеон последний, пенёк 4 и оперативки один гэ. Но играть в неё невозможно, тормозит во время перехода из локации по 15 минут! Дело конечно твоё, но не советую...
Лицензионка.. английская... на трёх дисках (те которые на двух, или DVD пиратский оцтой) Но она не русифицирована, так что играть проблемотично. Есть пару умных людей, которые делают собственную русификацию-патч для лицензионки, но он только в разработке! Так что не кидай денег на ветер!

Эльф-Вампир
Группа: Житель
Сообщений: 333
Добавлено: 14-07-2005 08:33
Понятно... Так всегда...

Страницы: 1  ответить новая тема
Раздел: 
форум Fantasys / Обсуждения / Disciples 2

KXK.RU